Le développeur de Warframe, Digital Extremes, a présenté des révélations passionnantes sur son jeu de tir de butin gratuit Warframe et son prochain MMO fantastique Soulframe à la TennoCon 2024. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les fonctionnalités du jeu et sur les réflexions du PDG Steve Sinclair sur la poursuite de l'exploitation du jeu.
Warframe : 1999 sera lancé à l'hiver 2024
Prototype Mecha, Infection et Groupes de garçons
Digital Extremes a enfin révélé une démo de gameplay pour Warframe 1999 à la TennoCon 2024.Ce pack d'extension promet de changer complètement le cadre de science-fiction habituel du jeu. La technologie Glossy Orokin appartient au passé. L'extension emmène les joueurs à Höllvania, une ville dévastée par les premiers stades de l'infection. Ici, ils prendront le contrôle du chef Hex Arthur Nightingale, qui porte un prototype de robot – le précurseur de la Warframe principale du jeu. Ils doivent retrouver le Dr Entrati avant que midi ne sonne le soir du Nouvel An.
La démo montre Arthur conduisant une moto atomique, s'engageant dans une bataille intense avec une horde de prototypes infectés et un boys band des années 90.
Si vous avez aimé la chanson jouée dans la démo du jeu, vous serez heureux de savoir que vous pouvez désormais écouter la chanson en intégralité sur la chaîne YouTube de Warframe. Si vous n'êtes pas intéressé, vous pourrez affronter les versions Infected du boys band lors du lancement du jeu sur toutes les plateformes à l'hiver 2024.
Apprenez à connaître la Hex Squad
La Hex Squad est composée de six membres, chacun avec ses propres caractéristiques et rôles dans l'équipe. Selon la démo de gameplay, vous ne pouvez jouer qu'avec Arthur Nightingale. Cependant, la nouvelle extension propose un ajout surprenant : la romance.
Warframe : 1999 introduit un système de romance unique sur fond de moniteurs CRT clignotants et de connexions commutées. Grâce à la puissance de la messagerie sportive, les joueurs peuvent établir des relations avec chaque membre de la Hex Squad, débloquant ainsi des conversations et, finalement, l'opportunité d'un baiser pour le réveillon du Nouvel An.
Court métrage d'animation Warframe
Digital Extremes s'associe à The Line, le studio d'animation le plus connu pour avoir créé des clips vidéo de Gorillaz, pour proposer aux fans un court métrage d'animation se déroulant en 1999 et qui a infecté le monde. Peu d'informations sont disponibles sur le court métrage, mais les développeurs ont confirmé qu '"il y aura un court métrage d'animation complémentaire lors de son lancement en 1999".
Démo du jeu Soulframe
MMO fantastique en monde ouvert
Après des mois d'attente, Digital Extremes a organisé son premier livestream pour développeurs Soulframe, présentant une démo en direct remplie de nouveaux détails sur l'histoire et le gameplay.Dans Soulframe, vous incarnez un messager chargé de la ardue mission de purifier la malédiction d'Ode qui a sévi sur le pays d'Alca. Le livestream des développeurs a donné un aperçu de l'histoire via le prologue Warsong, qui a servi d'introduction au monde du jeu.
Contrairement au gameplay acrobatique de Warframe, Soulframe met l'accent sur un combat au corps à corps plus lent et plus prudent. Pour vous aider à terminer votre quête, vous obtiendrez votre propre orbiteur de poche, Nightfold, où vous pourrez parler aux PNJ, fabriquer du matériel, caresser votre monture loup géant, et bien plus encore.
Alliés et Ennemis
Au cours de votre voyage, vous rencontrerez des Ancêtres, les âmes d'êtres puissants que vous collecterez tout au long du jeu. Chaque ancêtre possède des fonctionnalités de jeu uniques. Par exemple, la sorcière-rat Verminia vous aidera à fabriquer des consommables et à débloquer des améliorations cosmétiques.
Les joueurs rencontreront également Nimrod, un ennemi géant capable de lancer des attaques éclair à distance, et Bromius, la bête menaçante qui a été taquinée à la fin de la démo.
Date de sortie de Soulframe
Malheureusement, Soulframe n'est pas encore prêt à accueillir tout le monde. Actuellement, l’accès est limité à une phase de test alpha fermée sur invitation uniquement appelée Soulframe Preludes. Néanmoins, les développeurs prévoient d’ouvrir le jeu à un public plus large cet automne.
Commentaires du PDG de Digital Extremes sur un jeu en cours de courte durée
Les grands éditeurs abandonnent-ils trop vite le maintien des jeux ?
Selon une récente interview avec VGC à la TennoCon 2024, le PDG de Digital Extremes, Steve Sinclair, a exprimé son inquiétude quant à la tendance des grandes entreprises à abandonner les opérations en cours de jeux après avoir rencontré des difficultés après le lancement.
Ces jeux sont conçus pour mettre à jour en permanence le contenu et attirer la participation des joueurs, et s'arrêteront souvent rapidement si le nombre initial de joueurs est insuffisant.
"N'est-ce pas dommage ?", a déclaré Sinclair. « Vous passez tellement d'années de votre vie à itérer sur ces systèmes ou à construire des technologies ou à construire les débuts d'une communauté parce que les coûts de fonctionnement sont élevés, et quand vous voyez les chiffres baisser, vous avez peur et puis vous partez »
Quelques exemples très médiatisés soutiennent son propos, tels que Anthem, SYNCED et Crossfire X qui s'arrêtent un an ou deux après le lancement.
En revanche, Warframe a prospéré pendant plus d'une décennie grâce à des mises à jour constantes et à l'engagement des joueurs. Après avoir annulé il y a cinq ans son jeu de tir multijoueur The Amazing Eternals en raison d'un manque d'intérêt pour la bêta fermée, Digital Extremes tente désormais d'éviter de commettre la même erreur avec Soulframe.