ওয়ারফ্রেম ডেভেলপার ডিজিটাল এক্সট্রিমস তার ফ্রি-টু-প্লে লুট শুটার ওয়ারফ্রেম এবং TennoCon 2024-এ আসন্ন ফ্যান্টাসি MMO সোলফ্রেম সম্পর্কে উত্তেজনাপূর্ণ প্রকাশ এনেছে। গেমটির বৈশিষ্ট্য এবং গেমটি পরিচালনা চালিয়ে যাওয়ার বিষয়ে সিইও স্টিভ সিনক্লেয়ারের চিন্তাভাবনা সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
ওয়ারফ্রেম: 1999 শীতকালে 2024 সালে চালু হবে
প্রোটোটাইপ মেচা, ইনফেকশন এবং বয় গ্রুপ
ডিজিটাল এক্সট্রিমস অবশেষে TennoCon 2024-এ Warframe 1999-এর জন্য একটি গেমপ্লে ডেমো প্রকাশ করেছে।এই এক্সপেনশন প্যাকটি গেমের স্বাভাবিক সাই-ফাই সেটিংকে সম্পূর্ণরূপে পরিবর্তন করার প্রতিশ্রুতি দেয়। চকচকে ওরোকিন প্রযুক্তি অতীতের একটি জিনিস। সম্প্রসারণ খেলোয়াড়দের নিয়ে যায় হলভানিয়া, সংক্রমণের প্রাথমিক পর্যায়ে বিধ্বস্ত একটি শহর। এখানে, তারা হেক্স নেতা আর্থার নাইটিংগেলের নিয়ন্ত্রণ নেবে, যিনি একটি প্রোটোটাইপ মেক পরেন - গেমের প্রধান ওয়ারফ্রেমের অগ্রদূত। নববর্ষের প্রাক্কালে ঘড়ির কাঁটা বারোটা বেজে যাওয়ার আগে তাদের অবশ্যই ডাঃ এন্ট্রাটিকে খুঁজে বের করতে হবে।
ডেমোতে আর্থারকে একটি পারমাণবিক মোটরসাইকেল চালানো, প্রোটোটাইপ সংক্রামিত একটি দল এবং 90 এর দশকের একটি ছেলে ব্যান্ডের সাথে একটি তীব্র যুদ্ধে লিপ্ত দেখানো হয়েছে৷
আপনি যদি গেমের ডেমোতে বাজানো গানটি পছন্দ করেন তবে আপনি জেনে খুশি হবেন যে আপনি এখন Warframe YouTube চ্যানেলে ট্র্যাকটি সম্পূর্ণ শুনতে পারবেন। আপনি যদি আগ্রহী না হন, 2024 সালের শীতে গেমটি সমস্ত প্ল্যাটফর্মে চালু হলে বয় ব্যান্ডের সংক্রমিত সংস্করণগুলি নিতে পারেন৷
হেক্স স্কোয়াডকে জানুন
হেক্স স্কোয়াড ছয় সদস্য নিয়ে গঠিত, প্রত্যেকের নিজস্ব বৈশিষ্ট্য এবং দলের ভূমিকা রয়েছে। গেমপ্লে ডেমো অনুসারে, আপনি শুধুমাত্র আর্থার নাইটিংগেল হিসাবে খেলতে পারেন। যাইহোক, নতুন সম্প্রসারণ একটি আশ্চর্যজনক সংযোজন অফার করে: রোম্যান্স।
ওয়ারফ্রেম: 1999 ফ্ল্যাশিং CRT মনিটর এবং ডায়াল-আপ সংযোগের পটভূমিতে সেট করা একটি অনন্য রোম্যান্স সিস্টেম চালু করেছে। স্পোর্টস মেসেজিংয়ের শক্তির মাধ্যমে, খেলোয়াড়রা হেক্স স্কোয়াডের প্রতিটি সদস্যের সাথে সম্পর্ক তৈরি করতে পারে, কথোপকথন আনলক করতে পারে এবং শেষ পর্যন্ত একটি নববর্ষের আগের দিন চুম্বনের সুযোগ পেতে পারে।
ওয়ারফ্রেম অ্যানিমেটেড শর্ট ফিল্ম
ডিজিটাল এক্সট্রিমস দ্য লাইনের সাথে টিম আপ করছে, অ্যানিমেশন স্টুডিও যা গরিলাজ মিউজিক ভিডিও তৈরির জন্য সবচেয়ে বেশি পরিচিত, ভক্তদের কাছে 1999 সালে একটি অ্যানিমেটেড শর্ট ফিল্ম সেট আনতে যা বিশ্বকে সংক্রামিত করেছিল। সংক্ষিপ্ত সম্পর্কে খুব বেশি তথ্য পাওয়া যায় না, তবে বিকাশকারীরা নিশ্চিত করেছেন যে "1999 সালে চালু হলে একটি সহচর অ্যানিমেটেড শর্ট থাকবে।"
সোলফ্রেম গেম ডেমো
ওপেন ওয়ার্ল্ড ফ্যান্টাসি এমএমও
মাসের প্রত্যাশার পর, ডিজিটাল এক্সট্রিমস তাদের প্রথম সোলফ্রেম ডেভেলপার লাইভস্ট্রিম হোস্ট করেছে, নতুন গল্প এবং গেমপ্লের বিবরণে ভরা একটি লাইভ ডেমো প্রদর্শন করছে।সোলফ্রেমে, আপনি একজন বার্তাবাহকের ভূমিকায় অভিনয় করেন যা আলকা ভূমিতে জর্জরিত ওডের অভিশাপকে শুদ্ধ করার কঠিন মিশনের সাথে কাজ করে। ডেভেলপার লাইভস্ট্রিম ওয়ারসং প্রোলোগের মাধ্যমে গল্পের একটি আভাস দিয়েছে, যা গেমের জগতের পরিচিতি হিসেবে কাজ করেছে।
ওয়ারফ্রেমের অ্যাক্রোবেটিক গেমপ্লের বিপরীতে, সোলফ্রেম ধীরগতির, আরও সতর্ক হাতাহাতি লড়াইয়ের উপর জোর দেয়। আপনার অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করতে আপনাকে সাহায্য করার জন্য, আপনি আপনার নিজস্ব পকেট অরবিটার, নাইটফোল্ড পাবেন, যেখানে আপনি NPC, ক্রাফ্ট গিয়ার, আপনার বিশাল নেকড়ে মাউন্ট এবং আরও অনেক কিছুর সাথে কথা বলতে পারবেন।
মিত্র এবং শত্রু
আপনার যাত্রায় আপনি পূর্বপুরুষদের মুখোমুখি হবেন, শক্তিশালী প্রাণীদের আত্মা যা আপনি পুরো গেম জুড়ে সংগ্রহ করেন। প্রতিটি পূর্বপুরুষের অনন্য গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, ইঁদুর জাদুকরী ভার্মিনিয়া আপনাকে ভোগ্য সামগ্রী তৈরি করতে এবং প্রসাধনী আপগ্রেড আনলক করতে সহায়তা করবে।
খেলোয়াড়রা দূর থেকে বজ্রপাতের আক্রমণ চালাতে সক্ষম একটি দৈত্যাকার শত্রু নিমরোড এবং ব্রোমিয়াস, সেই অশুভ জন্তুর সাথেও মুখোমুখি হবে যা ডেমোর শেষে উত্যক্ত করা হয়েছিল।
সোলফ্রেম প্রকাশের তারিখ
দুর্ভাগ্যবশত, Soulframe এখনও সকলের যোগদানের জন্য প্রস্তুত নয়৷ বর্তমানে, অ্যাক্সেস শুধুমাত্র আমন্ত্রণ-বন্ধ আলফা পরীক্ষার পর্যায়ে সীমাবদ্ধ যাকে বলা হয় Soulframe Preludes. তবুও, বিকাশকারীরা এই শরত্কালে আরও বৃহত্তর দর্শকদের কাছে গেমটি খোলার পরিকল্পনা করছেন।
ডিজিটাল এক্সট্রিমসের সিইও স্বল্পস্থায়ী চলমান গেম সম্পর্কে মন্তব্য করেছেন
বড় প্রকাশকরা কি খুব দ্রুত গেম টিকিয়ে রাখা ছেড়ে দিচ্ছেন?
TennoCon 2024-এ VGC-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কার অনুসারে, ডিজিটাল এক্সট্রিমসের সিইও স্টিভ সিনক্লেয়ার লঞ্চ-পরবর্তী অসুবিধার সম্মুখীন হওয়ার পরে বড় কোম্পানিগুলির গেমগুলির চলমান অপারেশনগুলি পরিত্যাগ করার প্রবণতা নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন৷
এই গেমগুলি ক্রমাগত বিষয়বস্তু আপডেট করার জন্য এবং খেলোয়াড়দের অংশগ্রহণকে আকর্ষণ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং প্লেয়ারের প্রাথমিক সংখ্যা অপর্যাপ্ত হলে প্রায়শই দ্রুত বন্ধ হয়ে যাবে।
"এটা কি লজ্জার নয়?" “আপনি আপনার জীবনের এতগুলি বছর এই সিস্টেমগুলিতে পুনরাবৃত্তি করতে বা প্রযুক্তি তৈরি করতে বা একটি সম্প্রদায়ের সূচনা করতে ব্যয় করেন কারণ অপারেটিং খরচ বেশি, এবং আপনি যখন দেখেন সংখ্যাগুলি কমে যাচ্ছে, আপনি ভয় পেয়ে যাবেন এবং তারপর চলে যান ”
কিছু হাই-প্রোফাইল উদাহরণ তার পয়েন্ট ব্যাক আপ করে, যেমন অ্যান্থেম, সিঙ্কেড, এবং ক্রসফায়ার এক্স লঞ্চের এক বা দুই বছর পরে বন্ধ হয়ে যাওয়া।
বিপরীতভাবে, ওয়ারফ্রেম এক দশকেরও বেশি সময় ধরে ক্রমাগত আপডেট এবং প্লেয়ারের ব্যস্ততার মাধ্যমে উন্নতি করেছে। বন্ধ বিটাতে আগ্রহের অভাবের কারণে পাঁচ বছর আগে তাদের মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটার দ্য অ্যামেজিং ইটারনালস বাতিল করার পরে, ডিজিটাল এক্সট্রিমস এখন সোলফ্রেমের সাথে একই ভুল করা এড়াতে চেষ্টা করছে।