Разработчик Warframe Digital Extremes представил на TennoCon 2024 захватывающие подробности о своем бесплатном шутере с добычей Warframe и предстоящей фэнтезийной MMO Soulframe. Читайте дальше, чтобы узнать больше об особенностях игры и мыслях генерального директора Стива Синклера о продолжении работы с игрой.
Warframe: 1999 выйдет зимой 2024 года
Прототипы мехов, инфекций и мужских групп
Digital Extremes наконец-то представила демо-версию игрового процесса Warframe 1999 на TennoCon 2024.Это дополнение обещает полностью изменить привычный научно-фантастический сеттинг игры. Глянцевая технология Орокин осталась в прошлом. Расширение переносит игроков в Хёллванию, город, опустошенный на ранних стадиях заражения. Здесь им предстоит взять под свой контроль лидера Хексов Артура Найтингейла, который носит прототип робота — предшественника основного Варфрейма игры. Они должны найти доктора Энтрати до того, как часы пробьют двенадцать в канун Нового года.
В демоверсии показано, как Артур едет на атомном мотоцикле, участвует в ожесточенной битве с ордой зараженных прототипов и бойз-бэндом 90-х.
Если вам понравилась песня, звучавшая в демо-версии игры, вы будете рады узнать, что теперь вы можете послушать ее полностью на YouTube-канале Warframe. Если вам не интересно, вы можете попробовать Infected версии бойз-бэнда, когда игра выйдет на всех платформах зимой 2024 года.
Познакомьтесь с отрядом Hex
Отряд Hex состоит из шести членов, каждый со своими характеристиками и командными ролями. Согласно демо-версии игрового процесса, вы можете играть только за Артура Найтингейла. Однако новое расширение предлагает удивительное дополнение: романтику.
Warframe: 1999 представляет уникальную романтическую систему, действие которой происходит на фоне мигающих ЭЛТ-мониторов и коммутируемых соединений. Благодаря возможностям спортивных сообщений игроки могут строить отношения с каждым членом Hex Squad, открывая возможность общения и, в конечном итоге, возможность поцеловаться в канун Нового года.
Короткометражный анимационный фильм Warframe
Digital Extremes объединяется с The Line, анимационной студией, наиболее известной благодаря созданию музыкальных клипов Gorillaz, чтобы представить фанатам короткометражный анимационный фильм, действие которого происходит в 1999 году и который заразил мир. Информации о короткометражке мало, но разработчики подтвердили, что «когда она выйдет в 1999 году, появится сопутствующий короткометражный мультфильм».
Демоверсия игры Soulframe
Фэнтезийная MMO с открытым миром
После нескольких месяцев ожидания компания Digital Extremes провела свою первую прямую трансляцию для разработчиков Soulframe, продемонстрировав живую демо-версию, наполненную новой историей и деталями игрового процесса.В Soulframe вы играете за посланника, которому поручена трудная миссия по очищению проклятия Оды, поразившего землю Альки. Прямая трансляция от разработчиков позволила взглянуть на историю через пролог Песни Войны, который послужил введением в мир игры.
В отличие от акробатического игрового процесса Warframe, Soulframe делает упор на более медленный и осторожный рукопашный бой. Чтобы помочь вам выполнить задание, вы получите собственный карманный орбитальный аппарат Nightfold, где вы сможете разговаривать с неигровыми персонажами, создавать снаряжение, гладить своего гигантского волка и многое другое.
Союзники и враги
В своем путешествии вы встретите Предков — души могущественных существ, которых вы собираете на протяжении всей игры. Каждый предок обладает уникальными игровыми особенностями. Например, крысиная ведьма Верминия поможет вам создавать расходные материалы и открывать косметические улучшения.
Игроки также встретят Нимрода, гигантского врага, способного стрелять молниеносными атаками на расстоянии, и Бромиуса, зловещего зверя, которого дразнили в конце демоверсии.
Дата выхода Soulframe
К сожалению, Soulframe пока не готов к тому, чтобы к нему присоединились все. В настоящее время доступ ограничен закрытой фазой альфа-тестирования только по приглашению под названием Soulframe Preludes. Тем не менее, разработчики планируют открыть игру для более широкой аудитории уже этой осенью.
Генеральный директор Digital Extremes комментирует недолговечность игры
Крупные издатели слишком быстро отказываются от поддержки игр?
Согласно недавнему интервью VGC на TennoCon 2024, генеральный директор Digital Extremes Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу тенденции крупных компаний отказываться от текущих операций над играми после возникновения трудностей после запуска.
Эти игры предназначены для постоянного обновления контента и привлечения игроков, и часто быстро закрываются, если первоначальное количество игроков недостаточно.
«Разве это не позор?» — сказал Синклер. «Вы тратите так много лет своей жизни на итерации этих систем, создание технологий или создание зачатков сообщества, потому что эксплуатационные расходы высоки, и когда вы видите, что цифры снижаются, вы пугаетесь и уходите»
Некоторые громкие примеры подтверждают его точку зрения, например, Anthem, SYNCED и Crossfire X, закрывающиеся через год или два после запуска.
Напротив, Warframe процветает уже более десяти лет благодаря постоянным обновлениям и вовлечению игроков. После отмены многопользовательского шутера The Amazing Eternals пять лет назад из-за отсутствия интереса к закрытому бета-тестированию, Digital Extremes теперь пытается избежать той же ошибки с Soulframe.