Mario Kart World başlangıçta Nintendo Switch için geliştirildi, ancak geliştiriciler Nintendo Switch 2'ye odaklandıklarında yolculuğu önemli bir dönüş yaptı. Bu oyunun evriminin ve gelişimi sırasında yapılan uyarlamaların arkasındaki büyüleyici hikayeye daldı.
Mario Kart World Geliştirici Insights
Prototipleme 2017'de başladı
Nintendo Switch 2'nin yanında piyasaya sürülecek olan Mario Kart World, ikonik yarış-kart serisine en son eklenti. Ancak gelişimi 2017'de takım hala Mario Kart 8 Deluxe üzerinde çalışıyor.
21 Mayıs'ta Nintendo'nun "Sorun The Geliştirici" dizisinin yakın zamanda taksitinde, Mario Kart World'in yaratıcıları oyunun kökenlerine derin bir dalış sundu. Yapımcı Kosuke Yabuki, projenin Mart 2017'de bir prototiple başladığını ve o yılın ilerleyen saatlerinde tam gelişme ile başladığını açıkladı. Mario Kart 8 Deluxe'deki formülü rafine ettikten sonra ekibin daha da iddialı bir şey yaratmayı amaçladığını vurguladı.
Yabuki ayrıca yeni oyunun neden Mario Kart 9 adlı olmadığını açıkladı. Amaç sadece genişlemeyi aşmak ve diziyi yükseltmekti ve yeni bir başlangıç için numaralandırmaya karar vermeye yol açtı. "Bu yüzden, gelişimin ilk aşamalarından konsept sanatına 'Mario Kart World'i zaten eklemiştik."
Anahtar 2'ye kayma
Programlama direktörü Kenta Sato, Nintendo Switch 2'ye geçiş fikrinin 2020'de ortaya çıktığını paylaştı. Ekibin yeni nesil konsolun ne sunacağı hakkında bir fikri olmasına rağmen, gerçek geliştirme birimleri daha sonraya kadar mevcut değildi. Sato, "O zamana kadar sadece geçici tahminlere dayalı kalkınmaya devam etmek zorunda kaldık."
Ekip, vizyonlarının yeni konsolun yetenekleriyle uyumlu olmasını sağlamaya hevesliydi. Sato, "Elbette, Switch sisteminin performansı farklı oyun türleri geliştirmek için yeterli, ancak bu oyunun geniş dünyasına istediğimiz her şeyi dahil etseydik, o zaman 60 fps'de koşmazdı ve sürekli kare damlalarından muzdarip olurdu."
Switch 2'nin yeteneklerini anladıktan sonra endişeleri dağıldı ve vizyonlarını gerçekleştirmede kendinden emin hissettiler. Sato, "Başlangıçta yola çıktığımızdan daha fazlasını ifade edebileceğimizi keşfettiğimde çok memnun olduğumu hatırlıyorum."
Switch 2'ye geçiş, oyunun varlıklarını arttırmak anlamına geliyordu. Sanat direktörü Masaaki Ishikawa, grafiklerin daha fazla ayrıntı gerektirdiğini belirtti. Sanat ekibi, göz korkutmaktan çok, olasılıklar için heyecanlıydı. Switch 2'ye geçiş, araziye daha fazla ağaç eklemek ve daha önce orijinal anahtarın performansı ile sınırlı olan genel sanat kalitesini artırmak gibi oyunun görsellerini zenginleştirmelerine izin verdi.
İnek oynanabilir bir karakter
Hayranlar için keyifli bir sürpriz, daha önce oynanamaz bir karakter olan Cow'un artık oynanabilir bir yarışçı olacağı duyurusuydu. Ishikawa, yeni karakterler tanıtmanın her Mario Kart oyunu için bir gelenek olduğunu açıkladı. "Ve sonra tasarımcılardan biri, Cowing'in o aptalca taslağını buldu ve kendime, 'İşte bu!' Diye düşündüm. (Gülüyor) İşte o zaman kurs çevresinin aslında çok sayıda kullanılmayan kaynak içerdiğini fark ettik. " İneklerin dahil edilmesi sadece doğal hissettirmekle kalmadı, aynı zamanda daha fazla NPC karakterini dahil etme ve oyunun birbirine bağlı dünyasını geliştirme olasılıklarını da açtı.
Cow'un eklenmesinin ötesinde, geliştiriciler zengin, birbirine bağlı bir dünya yaratmak için çeşitli yönlerde titizlikle çalıştılar. Derinlik ve çeşitlilik katmak için çeşitli yiyecekleri vurguladılar ve farklı arazilerde oyunu geliştirmek için kartlara ve pistlere ayarlamalar yaptılar.
Tüm heyecan binalarıyla, hayranlar bu geniş yeni yarış dünyasında sevilen tesisatçının geri dönüşünü hevesle bekliyorlar. Nintendo, ilk gün amiral gemisi franchise'larından birini başlatarak Switch 2 ile büyük bir sıçrama yapmaya hazırlanıyor.
Mario Kart World , sadece Nintendo Switch 2 için 5 Haziran 2025'te yayınlanacak.