मारियो कार्ट वर्ल्ड को शुरू में निनटेंडो स्विच के लिए विकसित किया गया था, लेकिन इसकी यात्रा ने एक महत्वपूर्ण मोड़ लिया जब डेवलपर्स ने अपना ध्यान निनटेंडो स्विच 2 पर स्थानांतरित कर दिया। इस खेल के विकास के पीछे आकर्षक कहानी में गोता लगाएँ और इसके विकास के दौरान किए गए अनुकूलन।
मारियो कार्ट वर्ल्ड डेवलपर इनसाइट्स
2017 में प्रोटोटाइप शुरू हुआ
निनटेंडो स्विच 2 के साथ लॉन्च करने के लिए सेट, मारियो कार्ट वर्ल्ड प्रतिष्ठित रेसिंग-कार्ट श्रृंखला के नवीनतम जोड़ को चिह्नित करता है। हालांकि, इसका विकास 2017 में वापस आ गया, जबकि टीम अभी भी मारियो कार्ट 8 डीलक्स पर काम कर रही थी।
21 मई को निंटेंडो की "आस्क द डेवलपर" श्रृंखला की हालिया किस्त में, मारियो कार्ट वर्ल्ड के रचनाकारों ने खेल की उत्पत्ति में एक गहरी गोता लगाई। निर्माता कोसुके याबुकी ने खुलासा किया कि इस परियोजना की शुरुआत मार्च 2017 में एक प्रोटोटाइप के साथ हुई, जिसमें उस वर्ष के बाद पूर्ण विकास शुरू हुआ। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि मारियो कार्ट 8 डीलक्स में सूत्र को परिष्कृत करने के बाद, टीम ने कुछ और भी महत्वाकांक्षी बनाने का लक्ष्य रखा।
याबुकी ने यह भी स्पष्ट किया कि नए गेम को मारियो कार्ट 9 का शीर्षक क्यों नहीं दिया गया है। लक्ष्य केवल विस्तार को पार करना और श्रृंखला को ऊंचा करना था, जिससे एक नई शुरुआत के लिए नंबरिंग को त्यागने का निर्णय लिया गया। उन्होंने कहा, "तो, हम पहले से ही 'मारियो कार्ट वर्ल्ड' को विकास के शुरुआती चरणों से अवधारणा कला में जोड़ देंगे।"
2 स्विच करने के लिए स्थानांतरण
प्रोग्रामिंग के निदेशक केंटा सातो ने साझा किया कि निनटेंडो स्विच 2 में संक्रमण का विचार 2020 में उभरा। हालांकि टीम को कुछ पता था कि अगली पीढ़ी के कंसोल क्या पेशकश करेंगे, वास्तविक विकास इकाइयां बाद तक उपलब्ध नहीं थीं। सातो ने समझाया, "तब तक, हमें सिर्फ अनंतिम अनुमानों के आधार पर विकास के साथ आगे बढ़ना था।"
टीम नई कंसोल की क्षमताओं के साथ गठबंधन की गई अपनी दृष्टि को सुनिश्चित करने के लिए उत्सुक थी। सातो ने टिप्पणी की, "बेशक, स्विच सिस्टम का प्रदर्शन विभिन्न प्रकार के खेलों को विकसित करने के लिए पर्याप्त है, लेकिन अगर हमने इस खेल की विशाल दुनिया में हम जो कुछ भी चाहते थे, उसे शामिल किया होता, तो यह 60 एफपीएस पर नहीं चलता और लगातार फ्रैमरेट ड्रॉप्स से पीड़ित होता।"
एक बार जब वे स्विच 2 की क्षमताओं को समझ गए, तो उनकी चिंताएं भंग हो गईं, और उन्होंने अपनी दृष्टि को साकार करने में आत्मविश्वास महसूस किया। सातो ने व्यक्त किया, "मुझे याद है कि जब मुझे पता चला कि हम मूल रूप से सेट करने से भी अधिक व्यक्त कर सकते हैं, तो मुझे बहुत खुशी हुई।"
2 स्विच करने के लिए संक्रमण का मतलब खेल की संपत्ति को बढ़ाना भी था। कला निर्देशक मसाकी इशिकावा ने कहा कि ग्राफिक्स को अधिक विस्तार की आवश्यकता थी। डॉन्टेड होने से दूर, कला टीम संभावनाओं के बारे में उत्साहित थी। स्विच 2 के लिए शिफ्ट ने उन्हें खेल के दृश्यों को समृद्ध करने की अनुमति दी, जैसे कि इलाके में अधिक पेड़ों को जोड़ना और समग्र कला की गुणवत्ता को बढ़ाना, जो पहले मूल स्विच के प्रदर्शन द्वारा सीमित थे।
गाय एक खेलने योग्य चरित्र है
प्रशंसकों के लिए एक रमणीय आश्चर्य यह घोषणा थी कि गाय, पहले एक गैर-प्लेयबल चरित्र, अब एक खेलने योग्य रेसर होगी। इशिकावा ने बताया कि नए पात्रों को पेश करना प्रत्येक मारियो कार्ट खेल के लिए एक परंपरा है। उन्होंने कहा, "और फिर डिजाइनरों में से एक गाय के उस मूर्खतापूर्ण स्केच के साथ आया था, और मैंने खुद से सोचा, 'यह है!' (हंसते हुए) इसलिए जब हमें एहसास हुआ कि पाठ्यक्रम के परिवेश में वास्तव में बहुत सारे अप्रयुक्त संसाधन थे। " गाय के समावेश ने न केवल प्राकृतिक महसूस किया, बल्कि अधिक एनपीसी पात्रों को शामिल करने के लिए संभावनाओं को भी खोला, जिससे खेल की परस्पर जुड़ी दुनिया को बढ़ाया गया।
गाय के जोड़ से परे, डेवलपर्स ने एक समृद्ध, परस्पर जुड़ी दुनिया बनाने के लिए विभिन्न पहलुओं पर सावधानीपूर्वक काम किया है। उन्होंने विभिन्न खाद्य पदार्थों को गहराई और विविधता जोड़ने के लिए विविध खाद्य पदार्थों पर जोर दिया है, और विभिन्न इलाकों में गेमप्ले को बढ़ाने के लिए कार्ट और ट्रैक में समायोजन किया है।
सभी उत्साह भवन के साथ, प्रशंसक इस विस्तारक नई रेसिंग दुनिया में प्रिय प्लम्बर की वापसी का बेसब्री से अनुमान लगाते हैं। निनटेंडो को एक दिन में अपने फ्लैगशिप फ्रेंचाइजी में से एक को लॉन्च करके स्विच 2 के साथ एक बड़ा स्प्लैश बनाने के लिए सेट किया गया है।
मारियो कार्ट वर्ल्ड 5 जून, 2025 को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है, विशेष रूप से निंटेंडो स्विच 2 के लिए। नीचे हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके अधिक अपडेट और जानकारी के लिए बने रहें!