Mario Kart World ได้รับการพัฒนาในขั้นต้นสำหรับ Nintendo Switch แต่การเดินทางของมันเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญเมื่อนักพัฒนาเปลี่ยนโฟกัสไปที่ Nintendo Switch 2 ดำดิ่งสู่เรื่องราวที่น่าสนใจเบื้องหลังวิวัฒนาการของเกมนี้และการดัดแปลงที่เกิดขึ้นในระหว่างการพัฒนา
ข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา Mario Kart World
การสร้างต้นแบบเริ่มขึ้นในปี 2560
ตั้งค่าให้เปิดตัวควบคู่ไปกับ Nintendo Switch 2, Mario Kart World นับเป็นส่วนเสริมล่าสุดของซีรี่ส์ Racing-Kart ที่เป็นสัญลักษณ์ อย่างไรก็ตามการพัฒนาของมันเริ่มต้นขึ้นในปี 2560 ในขณะที่ทีมยังคงทำงานกับ Mario Kart 8 Deluxe
ในภาคล่าสุดของซีรี่ส์ "Ask the Developer" ของ Nintendo เมื่อวันที่ 21 พฤษภาคมผู้สร้าง Mario Kart World เสนอการดำน้ำลึกลงไปในต้นกำเนิดของเกม ผู้ผลิต Kosuke Yabuki เปิดเผยว่าโครงการเริ่มต้นด้วยต้นแบบในเดือนมีนาคม 2560 โดยมีการพัฒนาอย่างเต็มรูปแบบในปีนั้น เขาย้ำว่าหลังจากปรับแต่งสูตรใน Mario Kart 8 Deluxe ทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างบางสิ่งที่ทะเยอทะยานยิ่งขึ้น
Yabuki ยังชี้แจงว่าทำไมเกมใหม่จึงไม่มีชื่อว่า Mario Kart 9 เป้าหมายคือการก้าวข้ามเพียงแค่การขยายตัวและยกระดับซีรีส์ซึ่งนำไปสู่การตัดสินใจที่จะยกเลิกการนับเพื่อเริ่มต้นใหม่ เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ดังนั้นเราได้เพิ่ม 'Mario Kart World' ไปยังแนวคิดศิลปะแนวคิดตั้งแต่ระยะแรกของการพัฒนา"
เปลี่ยนเป็นสวิตช์ 2
ผู้อำนวยการการเขียนโปรแกรม Kenta Sato แบ่งปันว่าความคิดที่จะเปลี่ยนไปใช้ Nintendo Switch 2 เกิดขึ้นในปี 2020 แม้ว่าทีมจะมีความคิดว่าคอนโซลรุ่นต่อไปจะเสนออะไร Sato อธิบายว่า "จนถึงตอนนี้เราต้องดำเนินการพัฒนาตามการประมาณการชั่วคราว"
ทีมมีความกระตือรือร้นในการสร้างความมั่นใจว่าวิสัยทัศน์ของพวกเขาสอดคล้องกับความสามารถของคอนโซลใหม่ Sato ตั้งข้อสังเกตว่า "แน่นอนว่าการแสดงของระบบสวิตช์นั้นเพียงพอสำหรับการพัฒนาเกมประเภทต่าง ๆ แต่ถ้าเรารวมทุกอย่างที่เราต้องการในโลกอันกว้างใหญ่ของเกมนี้มันจะไม่ทำงานที่ 60 fps และจะได้รับความทุกข์ทรมานจากการลดลงอย่างต่อเนื่อง"
เมื่อพวกเขาเข้าใจความสามารถของ Switch 2 ความกังวลของพวกเขาก็หายไปและพวกเขารู้สึกมั่นใจในการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขา Sato กล่าวว่า "ฉันจำได้ว่ามีความสุขเมื่อฉันค้นพบว่าเราสามารถแสดงออกได้มากกว่าที่เราตั้งใจไว้เดิม"
การเปลี่ยนเป็นสวิตช์ 2 หมายถึงการเพิ่มสินทรัพย์ของเกม ผู้กำกับศิลป์ Masaaki Ishikawa ตั้งข้อสังเกตว่ากราฟิกต้องการรายละเอียดเพิ่มเติม ทีมศิลปะรู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ การเปลี่ยนเป็นสวิตช์ 2 ทำให้พวกเขาสามารถเสริมสร้างภาพของเกมเช่นการเพิ่มต้นไม้มากขึ้นในภูมิประเทศและเพิ่มคุณภาพศิลปะโดยรวมซึ่งก่อนหน้านี้ถูก จำกัด ด้วยประสิทธิภาพของสวิตช์ดั้งเดิม
วัวเป็นตัวละครที่เล่นได้
ความประหลาดใจที่น่ายินดีสำหรับแฟน ๆ คือการประกาศว่าวัวซึ่งก่อนหน้านี้เป็นตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ตอนนี้จะเป็นนักแข่งที่เล่นได้ Ishikawa อธิบายว่าการแนะนำตัวละครใหม่เป็นประเพณีสำหรับเกม Mario Kart แต่ละเกม เขาเล่าว่า "จากนั้นนักออกแบบคนหนึ่งก็มาพร้อมกับภาพร่างโง่ ๆ ของการล่องเรือวัวและฉันก็คิดกับตัวเองว่า 'นี่มัน!' (หัวเราะ) นั่นคือเมื่อเราตระหนักถึงสภาพแวดล้อมของหลักสูตรที่มีทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้จำนวนมาก " การรวมวัวไม่เพียง แต่รู้สึกเป็นธรรมชาติ แต่ยังเปิดโอกาสให้ผสมผสานตัวละคร NPC มากขึ้นเพื่อเพิ่มโลกที่เชื่อมต่อระหว่างกันของเกม
นอกเหนือจากการเพิ่มของวัวแล้วนักพัฒนาได้ทำงานอย่างพิถีพิถันในแง่มุมต่าง ๆ เพื่อสร้างโลกที่มีการเชื่อมต่อระหว่างกัน พวกเขาได้เน้นอาหารที่หลากหลายเพื่อเพิ่มความลึกและความหลากหลายและทำการปรับเปลี่ยนคาร์ทและแทร็กเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมในภูมิประเทศที่แตกต่างกัน
ด้วยการสร้างความตื่นเต้นทั้งหมดแฟน ๆ คาดหวังการกลับมาของช่างประปาอันเป็นที่รักในโลกใหม่ที่กว้างขวางนี้ Nintendo ถูกตั้งค่าให้สร้างสาดขนาดใหญ่ด้วย Switch 2 โดยเปิดตัวหนึ่งในแฟรนไชส์เรือธงในวันแรก
Mario Kart World มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 5 มิถุนายน 2025 โดยเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch 2 ติดตามการอัปเดตและข้อมูลเพิ่มเติมโดยการตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!