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Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

Auteur : Isabella Mise à jour:May 26,2025

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

Mario Kart World a été initialement développé pour le Switch Nintendo, mais son voyage a pris une tournure significative lorsque les développeurs se sont concentrés sur le Nintendo Switch 2. Dive dans l'histoire fascinante derrière l'évolution de ce jeu et les adaptations faites pendant son développement.

Mario Kart World Developer Insights

Le prototypage a commencé en 2017

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Prévu de lancer aux côtés du Nintendo Switch 2, Mario Kart World marque le dernier ajout à l'emblématique série de kart de course. Son développement, cependant, a débuté en 2017 alors que l'équipe travaillait toujours sur Mario Kart 8 Deluxe.

Dans un récent épisode de la série "Ask the Developer" de Nintendo le 21 mai, les créateurs de Mario Kart World ont offert une plongée profonde dans les origines du jeu. Le producteur Kosuke Yabuki a révélé que le projet avait commencé avec un prototype en mars 2017, avec un développement complet commençant plus tard cette année-là. Il a souligné qu'après avoir affiné la formule dans Mario Kart 8 Deluxe, l'équipe visait à créer quelque chose de plus ambitieux.

Yabuki a également précisé pourquoi le nouveau jeu n'est pas intitulé Mario Kart 9. Le but était de transcender une simple expansion et d'élever la série, conduisant à la décision de renoncer à un nouveau départ. Il a noté: "Donc, nous avions déjà ajouté" Mario Kart World "aux concepts des premiers stades du développement".

Partant vers le commutateur 2

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La directrice de la programmation, Kenta Sato, a partagé que l'idée de passer au Nintendo Switch 2 a émergé en 2020. Bien que l'équipe ait une idée de ce que la console de nouvelle génération offrirait, les unités de développement réelles n'étaient disponibles que plus tard. Sato a expliqué: "Jusque-là, nous avons juste dû procéder à un développement en fonction des estimations provisoires."

L'équipe tenait à garantir que sa vision soit alignée sur les capacités de la nouvelle console. Sato a fait remarquer: "Bien sûr, les performances du système Switch sont suffisantes pour développer différents types de jeux, mais si nous avions inclus tout ce que nous voulions dans le vaste monde de ce jeu, alors il n'aurait pas fonctionné à 60 ips et aurait souffert de gouttes de framerate constantes."

Une fois qu'ils ont compris les capacités de Switch 2, leurs préoccupations se sont dissipées et ils ont eu confiance en réalisant leur vision. Sato a exprimé: "Je me souviens avoir été ravagé quand j'ai découvert que nous pourrions exprimer encore plus que ce que nous avions initialement parti."

La transition vers Switch 2 signifiait également améliorer les actifs du jeu. Le directeur artistique Masaaki Ishikawa a noté que les graphiques nécessitaient plus de détails. Loin d'être intimidé, l'équipe artistique était enthousiasmée par les possibilités. Le passage à Switch 2 leur a permis d'enrichir les visuels du jeu, comme l'ajout de plus d'arbres sur le terrain et l'amélioration de la qualité de l'art globale, qui était auparavant limité par les performances du commutateur d'origine.

Cow étant un personnage jouable

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Une délicieuse surprise pour les fans a été l'annonce que Cow, auparavant un personnage non jouable, serait désormais un coureur jouable. Ishikawa a expliqué que l'introduction de nouveaux personnages est une tradition pour chaque jeu Mario Kart. Il a raconté: "Et puis l'un des designers a proposé ce croquis idiot de vache en naviguant, et je me suis dit:" C'est ça! " (Rires) C'est donc à ce moment-là que nous avons réalisé que l'environnement du cours contenait en fait beaucoup de ressources inexploitées. " L'inclusion de la vache ne se sentait pas seulement naturelle mais a également ouvert des possibilités pour incorporer plus de personnages PNJ, améliorant le monde interconnecté du jeu.

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Au-delà de l'ajout de Cow, les développeurs ont méticuleusement travaillé sur divers aspects pour créer un monde riche et interconnecté. Ils ont mis l'accent sur divers aliments pour ajouter de la profondeur et de la variété, et ont fait des ajustements aux karts et aux pistes pour améliorer le gameplay sur différents terrains.

Avec tout le bâtiment d'excitation, les fans prévoient avec impatience le retour du plombier bien-aimé dans ce vaste monde de course. Nintendo devrait faire un grand éclaboussures avec le Switch 2 en lançant l'une de ses franchises phares le premier jour.

Mario Kart World devrait sortir le 5 juin 2025, exclusivement pour le Nintendo Switch 2. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations en consultant nos articles connexes ci-dessous!

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