Sevgili Dragon Age serisinin arkasındaki kilit geliştiriciler, bir sonraki Mass Effect oyununun gelişimine öncelik vermek için stüdyonun yeniden yapılandırılmasının ardından BioWare'den ayrıldıklarını duyurdular. 29 Ocak'ta IGN, BioWare'in geliştiricilerinin birçoğunu EA içindeki diğer projelere kaydırdığını bildirdi, çünkü stüdyo sadece Mass Effect 5'e odaklandı.
BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyoda "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak için bu fırsatı tam gelişim döngüleri arasında kullandığını" belirtti. Ayrıca, "Bu gelişim aşaması göz önüne alındığında, tam stüdyodan destek almamız gerekmiyor. Burada Bioware'de inanılmaz bir yeteneğimiz var ve bu nedenle son birkaç aydır, meslektaşlarımızın çoğunu EA'da güçlü bir uyum olan açık rollere sahip diğer takımlarla eşleştirmek için özenle çalıştık."
EA, belirtilmemiş sayıda BioWare geliştiricisini şirket içinde eşdeğer rollere başarıyla yerleştirmiş olsa da, daha küçük bir Dragon Age ekibi üyesi fesih ile karşı karşıya. Bu kişilere EA içindeki diğer rollere başvurma fırsatı sunulmaktadır.
Bu duyurunun ardından, birkaç BioWare geliştiricisi stüdyodan ayrıldıklarını duyurmak için sosyal medyaya gitti. Bunların arasında Dragon Age'de editör Karin West-Haftalar, anlatı tasarımcısı ve lider yazarı: Veilguard, Hile Weekes, editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve hepsi şimdi yeni fırsatlar arayan kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm.
Bu haber, BioWare'in 2023'te bir dizi işten çıkarılmasından sonra geliyor ve geçen hafta Dragon Age: Veilguard Direktörü Corinne Busche de stüdyodan çıktığını duyurdu.
When asked by IGN for details on the number of affected BioWare employees, potential layoffs, and remaining staff, EA's response was non-specific: "The studio's priority was Dragon Age. During this time there were people continuing to build the vision for the next Mass Effect. Now that The Veilguard has shipped, the studio's full focus is Mass Effect. While we're not sharing numbers, the studio has the right number of people in the right roles to work on Mass Effect at this stage of development."
BioWare, geçen hafta Dragon Age: The VeilGuard üzerindeki çalışmalarını bitirdi ve son önemli güncellemesi gibi görünen şeyi işaretledi. On yıl içinde Fantasy RPG serisine ilk yeni giriş olan oyun beklentileri karşılamadı. Lansmanda BioWare, Dragon Age: The VeilGuard'ın lansman sonrası DLC almayacağını, hayal kırıklığı yaratan hayranların önceki Dragon Age başlıklarından gelen genişlemelere alışkın olmayacağını doğruladı . Geçen hafta EA, Dragon Age: The VeilGuard'ın satış beklentilerinin% 50'sine düştüğünü ve beklenen üç milyondan sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı. Bu, işten çıkarmalar ve çeşitli aşamalarda çeşitli proje liderlerinin ayrılması da dahil olmak üzere belgelenmiş kalkınma zorluklarını takip eder.
İleriye baktığımızda EA, BioWare'deki bir "çekirdek ekibin" şu anda bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirdiğini doğruladı. Bu ekip, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri dahil olmak üzere orijinal üçlemeden gaziler tarafından yönetiliyor.