Belangrijke ontwikkelaars achter de geliefde Dragon Age -serie hebben hun vertrek uit Bioware aangekondigd, na de recente herstructurering van de studio om prioriteit te geven aan de ontwikkeling van het volgende Mass Effect -spel. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware verschillende van zijn ontwikkelaars had verplaatst naar andere projecten binnen EA, omdat de studio zich uitsluitend richt op Mass Effect 5.
De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, verklaarde dat de studio "van deze gelegenheid gebruik maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken." Hij legde verder uit: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning nodig van de volledige studio. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die sterk passen."
Hoewel EA met succes een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars heeft geplaatst in gelijkwaardige rollen binnen het bedrijf, worden een kleinere groep Dragon Age -teamleden geconfronteerd met beëindiging. Deze personen krijgen de mogelijkheid om andere rollen binnen EA aan te vragen.
In de nasleep van deze aankondiging zijn verschillende Bioware -ontwikkelaars naar sociale media gebracht om hun vertrek uit de studio aan te kondigen. Opmerkelijk onder hen zijn redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard, Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm, die allemaal nu op zoek zijn naar nieuwe kansen.
Dit nieuws komt nadat Bioware een ronde van ontslagen had ervaren in 2023 , en vorige week, Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche kondigde ook haar exit uit de studio aan.
Op de vraag door IGN voor details over het aantal getroffen medewerkers van Bioware, potentiële ontslagen en resterende personeel, was de reactie van EA niet-specifiek: "De prioriteit van de studio was drakenleeftijd. Gedurende deze tijd waren er mensen die de visie blijven bouwen voor het volgende massa-effect. Nu de vilguard heeft verzonden, is de studio's volle focus op massa-effect. ontwikkeling."
Bioware concludeerde zijn werk aan Dragon Age: The Veilguard vorige week, wat markeerde wat de laatste belangrijke update leek te zijn. De game, de eerste nieuwe inzending in de Fantasy RPG -serie in een decennium, voldeed niet aan de verwachtingen. Bij de lancering bevestigde Bioware dat Dragon Age: The Veilguard geen post-lancering DLC zou ontvangen , teleurstellende fans die gewend waren aan uitbreidingen van eerdere Titels van Dragon Age. Vorige week onthulde EA dat Dragon Age: The Veilguard met 50% tekortschoot aan de verkoopverwachtingen en slechts 1,5 miljoen spelers behaalde uit een verwachte drie miljoen. Dit volgt op gedocumenteerde ontwikkelingsuitdagingen , waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders in verschillende fasen.
Vooruitkijkend, heeft EA bevestigd dat een "kernteam" bij BioWare momenteel het volgende Mass Effect -spel ontwikkelt. Dit team wordt geleid door veteranen uit de oorspronkelijke trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley en anderen.