首页 新闻 随着BioWare的重点升级为质量效应,Dragon Age Devs放弃

随着BioWare的重点升级为质量效应,Dragon Age Devs放弃

作者 : Olivia 更新日期:May 21,2025

在工作室最近进行了重组,以优先考虑下一个质量效应游戏的发展,备受喜爱的Dragon Age系列背后的主要开发商已宣布离开Bioware。 1月29日,IGN报告说,Bioware已将其几个开发商转移到EA内的其他项目,因为该工作室仅着重于质量效应5。

Bioware的总经理加里·麦凯(Gary McKay)表示,该工作室“借此机会在完整的开发周期之间重新想象我们的工作方式”。他进一步解释说:“鉴于这一发展阶段,我们不需要全部工作室的支持。我们在Bioware拥有令人难以置信的才能,因此在过去的几个月中,我们一直在努力工作,以将许多同事与EA的其他团队相匹配,EA的其他角色很合适。”

尽管EA在公司内部成功地将未指定的Bioware开发人员扮演了同等角色,但较小的龙腾世纪团队成员却面临终止。这些人有机会在EA内申请其他角色。

在发布这一消息之后,几家Bioware开发人员已进入社交媒体,宣布他们离开工作室。其中值得注意的是编辑Karin West-Weekes,《龙腾世纪》的叙事设计师和首席作家:The Veilguard,Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm,他们现在都在寻找新的机会。

该消息是在Bioware在2023年经历了一轮裁员之后,上周《龙腾世纪:面纱导演Corinne Busche》还宣布了她从工作室退出。

当IGN询问有关受影响的BioWare员工,潜在的裁员和剩余员工的详细信息时,EA的回应是非特定的:“工作室的优先级是龙时代。在这段时间里,人们继续对下一个质量效应建立愿景。现在,Veilguard已经发货了,该工作室的全部焦点是对群众效应的群体,而我们的数量是正确的。 发展。”

Bioware在上周就始于《龙腾世纪:面纱》的工作,标志着它的最终重大更新。该游戏是十年来幻想RPG系列中的第一个新作品,但没有达到期望。在发布会上, Bioware确认Dragon Age:Veilguard不会收到任何发布后DLC ,令人失望的粉丝习惯了以前的Dragon Age冠军的扩张。上周,EA透露, 《龙腾世纪:面纱》的销售期望不足50% ,在预期的300万中只有150万球员。这是在有记录的发展挑战中,包括裁员和在各个阶段的几个项目线索离开

展望未来,EA证实,Bioware的“核心团队”目前正在开发下一个质量效应游戏。该团队由原始三部曲的退伍军人领导,包括迈克·赌博,普雷斯顿·沃特玛尼克,德里克·瓦茨,帕里什·莱伊等。

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