最愛のドラゴンエイジシリーズの背後にある主要な開発者は、次のMass Effectゲームの開発を優先するためのスタジオの最近の再編に続いて、Biowareからの逸脱を発表しました。 1月29日、IGNは、スタジオがMass Effect 5に焦点を当てているため、Biowareが開発者のいくつかをEA内の他のプロジェクトにシフトしたと報告しました。
BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオは「私たちの働き方を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と述べました。彼はさらに、「この開発の段階を考えると、完全なスタジオからのサポートは必要ありません。私たちはここBiowareで信じられないほどの才能を持っています。したがって、過去数ヶ月間、多くの同僚を他のチームと一致させるために熱心に取り組んできました。
EAは、不特定の数のBioWare開発者を社内で同等の役割に成功裏に配置しましたが、ドラゴンエイジチームメンバーのより小さなグループが解雇に直面しています。これらの個人は、EA内の他の役割を申請する機会を提供されています。
この発表をきっかけに、いくつかのBioWare開発者がソーシャルメディアに参加して、スタジオからの逸脱を発表しました。その中に注目すべきは、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジのリードライター:The Veilguard、Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammが新しい機会を求めています。
このニュースは、Biowareが2023年にレイオフを経験した後、先週、Dragon Age:VeilguardのディレクターであるCorinne Buscheがスタジオからの出口も発表した後です。
影響を受けるBioWareの従業員、潜在的なレイオフ、および残りのスタッフの数の詳細についてIGNから尋ねられたとき、EAの応答は非特異的でした。 発達。"
Biowareは、先週のDragon Age:The Veilguardに関する作業を締めくくり、最後の重要なアップデートと思われるものをマークしました。 10年ぶりのファンタジーRPGシリーズの最初の新しいエントリであるこのゲームは、期待を満たしていませんでした。発売時、 Biowareは、Dragon Age:The Veilguardが発売後のDLCを受け取らないことを確認しました。先週、EAはドラゴンエイジ:ベイルガードが販売の期待を50%下回り、予想される300万人のうち150万人のプレーヤーを達成したことを明らかにしました。これは、レイオフやさまざまな段階でのいくつかのプロジェクトリードの退任など、文書化された開発の課題に続きます。
楽しみにして、EAはBiowareの「コアチーム」が現在次のMass Effectゲームを開発していることを確認しました。このチームは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなど、元の三部作の退役軍人が率いています。