사랑하는 Dragon Age 시리즈의 주요 개발자들은 스튜디오의 최근 구조 조정에 따라 다음 매스 이펙트 게임의 개발을 우선시하기 위해 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 Bioware가 여러 개발자를 EA 내 다른 프로젝트로 전환했다고 스튜디오는 Mass Effect 5에만 초점을 맞추 었다고보고했다.
Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자 인 Gary McKay는 스튜디오가 "전체 개발주기 사이 에이 기회를 가져와 우리의 작동 방식을 다시 상상하고있다"고 말했다. 그는 또한 "이 개발 단계를 감안할 때 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않습니다. 우리는 BioWare에서 놀라운 재능을 가지고 있기 때문에 지난 몇 개월 동안 많은 동료들과 함께 열린 역할을했던 EA의 다른 팀과 부지런히 일했습니다."
EA는 회사 내에서 불특정 수의 비오웨어 개발자를 성공적으로 배치했지만 소규모 드래곤 에이지 팀 구성원이 해지에 직면하고 있습니다. 이 개인들은 EA 내에서 다른 역할을 신청할 수있는 기회가 제공되고 있습니다.
이 발표가 진행되면서 몇몇 비오웨어 개발자들은 스튜디오에서 출발을 발표하기 위해 소셜 미디어를 방문했습니다. 그중에는 편집자 인 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age의 리드 작가 : Veilguard, Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 있습니다.
이 소식은 Bioware가 2023 년에 일련의 해고를 경험 한 후, 지난 주 Dragon Age : Veilguard 감독 인 Corinne Busche 도 스튜디오에서 출구를 발표했다고 발표했습니다.
IGN의 영향을받는 BioWare 직원의 수, 잠재적 해고 및 남은 직원의 수에 대한 자세한 내용은 EA의 응답이 비특이적이었습니다. "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. Veilguard가 선적 되었기 때문에 스튜디오의 전체 초점은 대중의 영향을 미치지 않지만, 스튜디오는 올바른 수단을 가지고 있습니다. 개발."
Bioware는 지난주 Dragon Age : Veilguard에 대한 작업을 결론 내렸다. 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인이 게임은 기대를 충족시키지 못했습니다. Bioware는 Dragon Age : The Veilguard가 출시 후 DLC를받지 않을 것이라고 확인했으며 , 팬들은 이전 Dragon Age 타이틀의 확장에 익숙한 실망스러운 팬들을받지 못할 것이라고 확인했습니다. 지난주 EA는 Dragon Age : Veilguard가 판매 기대치에 미치지 못했으며 예상 3 백만 명 중 150 만 명만 달성했다고 밝혔다. 이는 해고 및 여러 단계에서 여러 프로젝트 리드 의 출발을 포함한 문서화 된 개발 과제 에 따릅니다.
EA는 Bioware의 "핵심 팀"이 현재 다음 매스 이펙트 게임을 개발하고 있음을 확인했습니다. 이 팀은 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 주도합니다.