Heim Nachricht Dragon Age Devs, die als BioWare -Verschiebungen auf Masseneffekt festgelegt sind

Dragon Age Devs, die als BioWare -Verschiebungen auf Masseneffekt festgelegt sind

Autor : Olivia Aktualisieren:May 21,2025

Wichtige Entwickler hinter der geliebten Dragon Age -Serie haben ihre Abreise von BioWare angekündigt, nachdem die jüngste Umstrukturierung des Studios die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels priorisieren kann. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare mehrere seiner Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA verlagert hatte, da sich das Studio ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentriert.

Gary McKay, General Manager von Bioware, erklärte, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollen Entwicklungszyklen nutzt, um unsere Arbeiten neu zu erkennen". Er erklärte weiter: "Angesichts dieser Entwicklungsphase erfordern wir keine Unterstützung aus dem gesamten Studio. Wir haben hier bei BioWare unglaubliche Talente und haben also in den letzten Monaten fleißig gearbeitet, um viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA mit offenen Rollen zu erreichen."

Während EA erfolgreich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern von Biowerare in gleichwertige Rollen innerhalb des Unternehmens gebracht hat, steht eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit Kündigung gegenüber. Den Personen wird die Möglichkeit angeboten, sich für andere Rollen innerhalb von EA zu bewerben.

Nach dieser Ankündigung haben mehrere BioWare -Entwickler in den sozialen Medien gesetzt, um ihre Abreise aus dem Studio bekannt zu geben. Bemerkenswert unter ihnen sind die Redakteurin Karin West-Weekes, narrative Designerin und Hauptschreiberin für Dragon Age: The Veilguard, Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm, die alle jetzt nach neuen Möglichkeiten suchen.

Diese Nachricht kommt, nachdem BioWare im Jahr 2023 eine Runde von Entlassungen erlebt hat, und letzte Woche gab Dragon Age: Der Veilguard -Regisseur Corinne Busche ihren Ausstieg aus dem Studio bekannt.

Auf die Frage von IGN nach Details zur Anzahl der betroffenen Mitarbeiter von Bioware, potenziellen Entlassungen und verbleibenden Mitarbeitern war die Reaktion von EA nicht spezifisch: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. Während dieser Zeit gab es Menschen, die die Vision weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt bauten. Jetzt, wo der Schleierschleier ausgeliefert wurde. Entwicklung."

BioWare schloss seine Arbeit zum Dragon Age: The Veilguard letzte Woche und kennzeichnete das scheinbar endgültige signifikante Update. Das Spiel, der erste neue Eintrag in der Fantasy RPG -Serie seit einem Jahrzehnt, erfüllte die Erwartungen nicht. Beim Start bestätigte BioWare, dass Dragon Age: Der Veilguard keine DLC nach dem Start erhalten würde , enttäuschende Fans, die an Erweiterungen früherer Dragon Age-Titel gewöhnt sind. Letzte Woche gab EA bekannt, dass Dragon Age: The Veilguard die Umsatzerwartungen um 50% zurückbogen und nur 1,5 Millionen Spieler von erwarteten drei Millionen Spielern erzielten. Dies folgt dokumentierte Entwicklungsherausforderungen , einschließlich Entlassungen und der Abreise mehrerer Projektleitungen in verschiedenen Phasen.

Mit Blick auf die Zukunft bestätigte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare derzeit das nächste Mass Effect -Spiel entwickelt. Dieses Team wird von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie geleitet, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere.

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