Kluczowi deweloperzy ukochanej serii Dragon Age ogłosili swoje odejście z BioWare, po niedawnej restrukturyzacji studia w celu ustalenia priorytetu rozwoju następnej gry Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformował, że Bioware przeniósł kilku swoich programistów na inne projekty w EA, ponieważ studio koncentruje się wyłącznie na Mass Effect 5.
Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, stwierdził, że studio „wykorzystuje tę okazję między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Wyjaśnił dalej: „Biorąc pod uwagę ten etap rozwoju, nie wymagamy wsparcia ze strony pełnego studia. Mamy niesamowity talent tutaj w Bioware, więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy pracowaliśmy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi zespołami w EA, które miały otwarte role, które były silne”.
Podczas gdy EA z powodzeniem umieściła nieokreśloną liczbę programistów BioWare w równoważne role w firmie, mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age stoi w obliczu wypowiedzenia. Osoby te są oferowane możliwość ubiegania się o inne role w EA.
Po tym ogłoszeniu kilku programistów BioWare zabrało się do mediów społecznościowych, aby ogłosić odejście ze studia. Wśród nich godne uwagi są redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard, Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm, z których wszystkie szukają nowych możliwości.
Wiadomość ta pojawia się po tym, jak Bioware doświadczyła rundy zwolnień w 2023 r. , A w zeszłym tygodniu Dragon Age: The Veilguard Dyrektor Corinne Busche ogłosiła również swoje wyjście ze studia.
Zapytany przez IGN o szczegółowe informacje na temat liczby dotkniętych pracowników BioWare, potencjalnych zwolnień i pozostałego personelu, odpowiedź EA nie była niespecyficzna: „Priorytetem studia było Smok Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego masowego efektu. Teraz, gdy zasłonę wysyłała Studio, Studio to masowy efekt. Mimo to, że nie udostępniamy liczb. rozwój."
Bioware zakończył swoją pracę nad Dragon Age: The Veilguard w zeszłym tygodniu, oznaczając coś, co wydawało się jego ostateczną znaczącą aktualizacją. Gra, pierwszy nowy wpis z serii Fantasy RPG od dekady, nie spełniała oczekiwań. Podczas premiery Bioware potwierdził, że Dragon Age: Veilguard nie otrzyma żadnego DLC po uruchomieniu , rozczarowując fani przyzwyczajeni do rozszerzeń z poprzednich tytułów Dragon Age. W zeszłym tygodniu EA ujawnił, że Dragon Age: Veilguard nie spełnia oczekiwań sprzedaży o 50% , osiągając zaledwie 1,5 miliona graczy z przewidywanych trzech milionów. Następuje udokumentowane wyzwania rozwojowe , w tym zwolnienia i odejście kilku potencjalnych klientów na różnych etapach.
Patrząc w przyszłość, EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware opracowuje obecnie kolejną grę Mass Effect. Zespół ten kieruje się przez weteranów z oryginalnej trylogii, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni.