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Los desarrolladores de dragón se despidieron cuando BioWare cambia el enfoque a Mass Effect

Autor : Olivia Actualizar:May 21,2025

Los desarrolladores clave detrás de la querida serie Dragon Age han anunciado su desviación de BioWare, luego de la reciente reestructuración del estudio para priorizar el desarrollo del próximo juego de Mass Effect. El 29 de enero, IGN informó que BioWare había cambiado a varios de sus desarrolladores a otros proyectos dentro de EA, ya que el estudio se enfoca exclusivamente en Mass Effect 5.

El gerente general de BioWare, Gary McKay, declaró que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos". Además, explicó: "Dada esta etapa de desarrollo, no requerimos apoyo del estudio completo. Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, por lo que hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos de EA que tenían roles abiertos que eran un ajuste fuerte".

Si bien EA ha colocado con éxito un número no especificado de desarrolladores de BioWare en roles equivalentes dentro de la compañía, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación. A estas personas se les ofrece la oportunidad de solicitar otros roles dentro de EA.

A raíz de este anuncio, varios desarrolladores de BioWare han recurrido a las redes sociales para anunciar su partida del estudio. Entre ellos son notables el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The VeilGuard, Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm, todos los cuales ahora buscan nuevas oportunidades.

Esta noticia se produce después de que BioWare experimentó una ronda de despidos en 2023 , y la semana pasada, Dragon Age: la directora de Veilguard, Corinne Busche, también anunció su salida del estudio.

Cuando IGN se le preguntó por detalles sobre el número de empleados de Bioware afectados, posibles despidos y el personal restante, la respuesta de EA no fue específica: "La prioridad del estudio fue la edad del dragón. Durante este tiempo hubo personas que continúan construyendo la visión para el próximo efecto de masa. Ahora que el VeilGuard ha enviado, el efecto de la masa de la masa de la Mass del Estudio.

BioWare concluyó su trabajo en Dragon Age: The Veilguard la semana pasada, marcando lo que parecía ser su actualización significativa final. El juego, la primera nueva entrada en la serie Fantasy RPG en una década, no cumplió con las expectativas. En el lanzamiento, BioWare confirmó que Dragon Age: The Veilguard no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento , decepcionantes de los fanáticos acostumbrados a las expansiones de los títulos anteriores de Dragon Age. La semana pasada, EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de ventas en un 50% , logrando solo 1.5 millones de jugadores de un anticipado tres millones. Esto sigue desafíos de desarrollo documentados , incluidos los despidos y la partida de varios clientes potenciales de proyectos en varias etapas.

Mirando hacia el futuro, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare está desarrollando actualmente el próximo juego de Mass Effect. Este equipo está dirigido por veteranos de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros.

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