Gli sviluppatori chiave dietro l'amata serie Dragon Age hanno annunciato la loro partenza da BioWare, a seguito della recente ristrutturazione dello studio per dare la priorità allo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect. Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva spostato molti dei suoi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA, poiché lo studio si concentra esclusivamente su Mass Effect 5.
Il direttore generale di BioWare, Gary McKay, ha dichiarato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha inoltre spiegato: "Dato questa fase di sviluppo, non abbiamo bisogno di supporto dall'intero studio. Abbiamo un talento incredibile qui a BioWare, e quindi abbiamo lavorato diligentemente negli ultimi mesi per abbinare molti dei nostri colleghi con altre squadre di EA che avevano ruoli aperti che si erano adattati forte."
Mentre EA ha inserito con successo un numero non specificato di sviluppatori di bioware in ruoli equivalenti all'interno dell'azienda, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione. A queste persone viene offerta l'opportunità di richiedere altri ruoli all'interno di EA.
Sulla scia di questo annuncio, diversi sviluppatori di BioWare hanno preso i social media per annunciare la loro partenza dallo studio. Tra loro sono notevoli l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The Veilguard, Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm, che ora stanno cercando nuove opportunità.
Questa notizia arriva dopo che BioWare ha sperimentato un giro di licenziamenti nel 2023 e la scorsa settimana, Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche ha anche annunciato la sua uscita dallo studio.
Alla domanda da IGN per i dettagli sul numero di dipendenti di BioWare colpiti, potenziali licenziamenti e personale rimanente, la risposta di EA era non specifica: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. sviluppo."
BioWare ha concluso il suo lavoro su Dragon Age: The Veilguard la scorsa settimana, segnando quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento significativo. Il gioco, la prima nuova voce della serie di giochi di ruolo fantasy in un decennio, non ha soddisfatto le aspettative. Al lancio, BioWare ha confermato che Dragon Age: The Veilguard non avrebbe ricevuto alcun DLC post-lancio , deludenti fan abituati alle espansioni dei precedenti titoli di Dragon Age. La scorsa settimana, EA ha rivelato che Dragon Age: The Veilguard non è stato all'altezza delle aspettative di vendita del 50% , raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori su un previsto tre milioni. Ciò segue le sfide di sviluppo documentate , tra cui licenziamenti e la partenza di diversi lead del progetto in varie fasi.
Guardando al futuro, EA ha confermato che un "core team" presso BioWare sta attualmente sviluppando il prossimo gioco di massa di massa. Questa squadra è guidata da veterani della trilogia originale, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri.