RAID: Ang Shadow Legends ay kilalang-kilala para sa mga mekanikong batay sa RNG (random number generator) pagdating sa pagtawag ng mga kampeon. Ang kiligin ng paghila ng mga shards ay maaaring mabilis na maging pagkabigo, lalo na kung dumaan ka sa dosenang o kahit na daan -daang mga paghila nang hindi nakakakuha ng isang coveted na maalamat na kampeon. Upang mabawasan ito, ipinakilala ng Plarium ang isang tampok na kilala bilang "Pity System." Ngunit ano ang sistemang ito, paano ito gumagana, at ito ay kapaki-pakinabang para sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend? Tahuhin natin ang mga detalye.
Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?
Ang sistema ng awa ay isang under-the-radar mekaniko na idinisenyo upang mapalakas ang iyong mga pagkakataon na ipatawag ang mas mataas na kampeon ng Rarity-mga epiko at alamat-mas mahaba ang iyong tuyong guhitan. Sa kakanyahan, mas hindi ka nasisiyahan, mas mabuti ang iyong mga logro hanggang sa wakas ay makarating ka sa isang kanais -nais na paghila. Ang sistemang ito ay naglalayong maiwasan ang mga manlalaro na makaranas ng labis na mahaba "dry streaks" kung saan binubuksan nila ang maraming mga shards nang hindi nakakakuha ng isang kampeon na may mataas na halaga. Bagaman ang Plarium ay hindi bukas na itaguyod ang tampok na ito sa loob ng laro, ang pagkakaroon nito ay napatunayan ng mga minero ng data, mga developer, at sa pamamagitan ng maraming mga karanasan sa manlalaro.
Sagradong Shards
- Base maalamat na pagkakataon: 6% bawat pull.
- Mercy Kicks In: Pagkatapos ng 12 pulls nang walang maalamat.
- Matapos ang iyong ika -12 sagradong paghila nang walang isang maalamat, ang bawat kasunod na paghila ay nagdaragdag ng iyong maalamat na mga logro ng 2%.
Kaya, ang pag -unlad ay ganito:
- Ika -13 pull = 8% na pagkakataon
- Ika -14 na pull = 10% na pagkakataon
- ika -15 pull = 12% na pagkakataon
Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?
Ang sagot ay hindi diretso. Habang ang sistema ng awa ay maaaring maging kapaki -pakinabang, maraming mga manlalaro ang nagtaltalan na hindi ito palagiang epektibo dahil huli itong aktibo. Kadalasan, ang mga manlalaro ay maaaring nakuha na ang isang maalamat na kampeon bago maabot ang threshold kung saan sumipa ang mga benepisyo ng system. Samakatuwid, ang tunay na tanong ay nagiging kung paano mapapabuti ang system. Ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa ay tiyak na mahalaga, lalo na sa isang laro ng Gacha tulad ng Raid: Shadow Legends.
Para sa mga manlalaro na libre-to-play, ang patuloy na pakikibaka upang makakuha ng maalamat na mga kampeon pagkatapos ng malawak na paggiling at pagsasaka ng shard ay maaaring masiraan ng loob. Ang sistema ng awa ay isang kinakailangang tampok, ngunit maaari itong mapahusay. Halimbawa, ang pagbabawas ng bilang ng mga paghila na kinakailangan upang maisaaktibo ang awa mula 200 hanggang 150 o 170 ay maaaring gumawa ng isang makabuluhang pagkakaiba. Ang pagsasaayos na ito ay makakatulong sa mga manlalaro na mapangalagaan ang higit pang mga shards at makaramdam ng isang mas nasasalat na epekto mula sa system.
Upang mapahusay ang iyong RAID: Karanasan sa Shadow Legends, isaalang -alang ang paglalaro sa isang mas malaking screen gamit ang iyong PC o laptop na may isang keyboard at mouse sa pamamagitan ng Bluestacks. Nag -aalok ang setup na ito ng isang mas nakaka -engganyong at tumutugon na karanasan sa gameplay.