RAID : Shadow Legends는 소환 챔피언과 관련하여 RNG 기반 (Random Number Generator) 메커니즘으로 유명합니다. 샤드를 당기는 스릴은 특히 탐욕스러운 전설적인 챔피언을 확보하지 않고 수십 또는 수백 개의 풀을 겪을 때 빠르게 좌절감을 느낄 수 있습니다. 이를 완화하기 위해 Plarium은 "Pity System"으로 알려진 기능을 소개했습니다. 그러나이 시스템은 무엇이며, 어떻게 작동하며, F2P (Free-to-Play) 및 저 스펜더 플레이어에게 도움이됩니까? 세부 사항을 탐구합시다.
Raid : Shadow Legends의 동정 시스템은 무엇입니까?
동정 시스템은 더 높은 희귀 성 챔피언 (EPICS 및 LEGENDARIES)을 소환 할 가능성을 높이기 위해 설계된 라드라도 기계공입니다. 본질적으로, 당신이 더 운이 좋지 않을수록, 당신이 마침내 바람직한 풀을 착륙 할 때까지 당신의 확률은 더 좋아집니다. 이 시스템은 플레이어가 고가의 챔피언을 얻지 않고 수많은 파편을 열어서 지나치게 긴 "건조"를 경험하는 것을 목표로합니다. Plarium은 게임 내 에서이 기능을 공개적으로 홍보하지는 않지만 데이터 광부, 개발자 및 수많은 플레이어 경험을 통해 그 존재를 확인했습니다.
신성한 파편
- 기본 전설 기회 : 풀 당 6%.
- 자비가 시작됩니다 : 전설없이 12 번의 풀을 마친 후.
- 전설이없는 12 번째 신성한 풀 후, 각 후속 풀은 전설적인 확률을 2%증가시킵니다.
따라서 진행은 다음과 같습니다.
-13 번째 풀 = 8% 확률
-14 번째 풀 = 10% 확률
- 15 번째 풀 = 12% 확률
동정 시스템이 일반 플레이어에게 도움이됩니까?
대답은 간단하지 않습니다. 동정 시스템은 유익 할 수 있지만 많은 플레이어는 너무 늦게 활성화되어 일관되게 효과적이지 않다고 주장합니다. 종종 플레이어는 시스템의 혜택이 시작되는 임계 값에 도달하기 전에 이미 전설적인 챔피언을 끌어 올렸을 수도 있습니다. 따라서 실제 질문은 시스템을 개선 할 수있는 방법이됩니다. 동정 시스템을 갖는 것은 특히 Raid : Shadow Legends와 같은 Gacha 게임에서 가치가 있습니다.
무료 플레이 플레이어의 경우 광범위한 연삭 및 샤드 농업 후 전설적인 챔피언을 획득하려는 끊임없는 투쟁은 실망 할 수 있습니다. 동정 시스템은 필요한 기능이지만 향상 될 수 있습니다. 예를 들어, 동정을 활성화하는 데 필요한 풀의 수를 줄이면 200에서 150 또는 170으로 큰 차이가 발생할 수 있습니다. 이 조정은 플레이어가 더 많은 파편을 보존하고 시스템에서 더 확실한 효과를 느끼는 데 도움이됩니다.
Raid : Shadow Legends 경험을 향상 시키려면 Kyboard와 Bluestacks를 통해 마우스를 사용하여 PC 또는 노트북을 사용하여 더 큰 화면에서 재생하는 것을 고려하십시오. 이 설정은보다 몰입감 있고 반응이 좋은 게임 플레이 경험을 제공합니다.