RAID: Shadow Legends est connu pour sa mécanique basée sur RNG (générateur de nombres aléatoires) en ce qui concerne l'invocation des champions. Le frisson de tirer des éclats peut rapidement se transformer en frustration, en particulier lorsque vous passez par des dizaines, voire des centaines de tirages sans sécuriser un champion légendaire convoité. Pour atténuer cela, Plarium a introduit une caractéristique connue sous le nom de «Système de pitié». Mais qu'est-ce que ce système, comment fonctionne-t-il et est-il bénéfique pour les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs faibles? Plongeons dans les détails.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien sous le radar conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevés - les époque et les légendaires - plus votre séquence sèche dure. Essentiellement, plus vous êtes malchanceux, meilleur est vos chances jusqu'à ce que vous ayez enfin atterri une traction souhaitable. Ce système vise à empêcher les joueurs de vivre des "stries sèches" excessivement longues où ils ouvrent de nombreux éclats sans obtenir un champion de grande valeur. Bien que Plarium ne favorise pas ouvertement cette fonctionnalité dans le jeu, son existence a été vérifiée par les mineurs de données, les développeurs et grâce à de nombreuses expériences de joueurs.
Fractures sacrées
- Chance légendaire de base: 6% par traction.
- Mercy entre en jeu: après 12 tirages sans légendaire.
- Après votre 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction suivante augmente vos cotes légendaires de 2%.
Donc, la progression ressemble à ceci:
- 13e traction = 8% de chances
- 14e traction = 10% de chances
- 15e traction = 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
La réponse n'est pas simple. Bien que le système de pitié puisse être bénéfique, de nombreux joueurs soutiennent qu'il n'est pas toujours efficace car il s'active trop tard. Souvent, les joueurs ont peut-être déjà tiré un champion légendaire avant d'atteindre le seuil où les avantages du système entrent en jeu. Par conséquent, la vraie question devient comment le système pourrait être amélioré. Avoir un système de pitié est certainement précieux, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends.
Pour les joueurs gratuits, la lutte constante pour acquérir des champions légendaires après un vaste broyage et une agriculture des fragments peut être décourageant. Le système de pitié est une caractéristique nécessaire, mais elle pourrait être améliorée. Par exemple, la réduction du nombre de tractions nécessaires pour activer la pitié de 200 à 150 ou 170 pourrait faire une différence significative. Cet ajustement aiderait les joueurs à conserver plus de fragments et à ressentir un effet plus tangible du système.
Pour améliorer votre raid: Shadow Legends Experience, pensez à jouer sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks. Cette configuration offre une expérience de jeu plus immersive et réactive.