RAID: Shadow Legends es conocido por su mecánica basada en RNG (generador de números aleatorios) cuando se trata de convocar campeones. La emoción de hacer fragmentos puede convertirse rápidamente en frustración, particularmente cuando pasas por docenas o incluso cientos de tirones sin asegurar un codiciado campeón legendario. Para mitigar esto, Plarium introdujo una característica conocida como el "sistema de lástima". Pero, ¿qué es este sistema, cómo funciona y es beneficioso para los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto? Vamos a profundizar en los detalles.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es una mecánica subterránea diseñada para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, épicos y legendarios, cuanto más largo dura su racha seca. En esencia, cuanto más desafortunado seas, mejores serán tus probabilidades hasta que finalmente consigas una atracción deseable. Este sistema tiene como objetivo evitar que los jugadores experimenten "rayas secas" excesivamente largas, donde abren numerosos fragmentos sin obtener un campeón de alto valor. Aunque Plarium no promueve abiertamente esta característica dentro del juego, su existencia ha sido verificada por mineros de datos, desarrolladores y a través de numerosas experiencias de jugadores.
Fragmentos sagrados
- Base legendaria: 6% por tirón.
- Mercy entra: después de 12 tiros sin un legendario.
- Después de su 12º tirón sagrado sin un legendario, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.
Entonces, la progresión se ve así:
- 13 ° tirón = 8% de probabilidad
- 14º tirón = 10% de probabilidad
- 15 ° tirón = 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La respuesta no es sencilla. Si bien el sistema de lástima puede ser beneficioso, muchos jugadores argumentan que no es consistentemente efectivo porque se activa demasiado tarde. A menudo, los jugadores ya pueden haber sacado a un campeón legendario antes de alcanzar el umbral donde los beneficios del sistema entran en juego. Por lo tanto, la verdadera pregunta es cómo se podría mejorar el sistema. Tener un sistema de lástima es ciertamente valioso, especialmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends.
Para los jugadores gratuitos, la lucha constante para adquirir campeones legendarios después de un extenso molido y una agricultura de fragmentos puede ser desalentador. El sistema de lástima es una característica necesaria, pero podría mejorarse. Por ejemplo, reducir el número de tiros necesarios para activar la lástima de 200 a 150 o 170 podría marcar una diferencia significativa. Este ajuste ayudaría a los jugadores a conservar más fragmentos y sentir un efecto más tangible del sistema.
Para mejorar su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando su PC o computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks. Esta configuración ofrece una experiencia de juego más inmersiva y receptiva.