Ang mga pinuno sa serye ng sibilisasyon ay kasing iconic tulad ng mga sibilisasyon na kinakatawan nila, at kung paano pinipili ng Firaxis ang mga figure na ito ay nagbago nang malaki sa paglipas ng panahon. Sumisid sa artikulong ito upang matuklasan kung paano muling tukuyin ng Sibilisasyon VII ang pamumuno at ang makasaysayang paglalakbay.
← Bumalik sa Sibilisasyon ng Sibilisasyon ng Sid Meier
Tinukoy ng Civ VII kung ano ang ibig sabihin ng maging pinuno
Ang mga pinuno ay naging isang pundasyon ng serye ng sibilisasyon mula nang ito ay umpisahan, malalim na nakakaimpluwensya sa gameplay at embodying ang kakanyahan ng bawat sibilisasyon. Mula sa unang laro, ang mga pinuno ay naging integral, na humuhubog sa pagkakakilanlan ng kanilang mga sibilisasyon at nananatiling isang palaging elemento sa pamamagitan ng lahat ng kasunod na mga pamagat. Ang bawat pag -ulit ay nagdala ng mga bagong pagbabago sa disenyo at pagpili ng mga pinuno, na sumasalamin sa mga pagbabago sa makasaysayang representasyon at mga mekanika ng laro.
Sumali sa akin habang sinisiyasat namin ang ebolusyon ng pamumuno ng sibilisasyon, mula sa mga unang araw hanggang sa mga pagbabago sa groundbreaking na ipinakilala sa Sibilisasyon VII.
Ang Old Civ ay isang superpower club lamang
Ang orihinal na laro ng sibilisasyon, isang pamagat ng diskarte sa pagpapayunir ng 4x, ay nagtampok ng isang prangka na roster ng 15 sibilisasyon, na kumakatawan sa mga pangunahing pandaigdigang kapangyarihan at mga makasaysayang emperyo noong unang bahagi ng '90s. Ang mga pinuno ay napili lalo na mula sa mga kilalang pinuno ng estado ng estado, na nakatuon sa mga numero tulad nina Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, at Julius Caesar. Ang pamamaraang ito ay simple at direkta, na sumasalamin sa maagang disenyo at teknikal na mga limitasyon ng laro. Sa Elizabeth I bilang nag -iisang babaeng pinuno, ang paunang pagpili ay napaka 'superpower club', na pinauna ang pagiging pamilyar at katanyagan sa kasaysayan.
Civs 2 hanggang 5 dagdagan ang pagkakaiba -iba at pagkamalikhain sa mga pagtaas
Ang sibilisasyon II ay minarkahan ang simula ng isang mas magkakaibang diskarte, pagpapalawak ng roster upang isama ang mas kaunting kilalang mga sibilisasyon tulad ng Sioux at nagpapakilala ng isang hiwalay na lineup ng pinuno ng babae. Pinapayagan ito para sa mga figure tulad ng Sacagawea at ang diyosa na si Amaterasu na kumatawan sa kanilang mga sibilisasyon, pinalawak ang kahulugan ng pamumuno na lampas sa tradisyonal na pinuno ng estado.
Ang Sibilisasyon III ay isinama ang mga pinuno ng kababaihan sa pangunahing roster, na may mga figure tulad nina Joan ng Arc at Catherine ang mahusay na mga tungkulin. Sa oras na pinakawalan ang Civilization IV at V, pinalawak ng serye ang kahulugan ng pamumuno upang isama ang mga rebolusyonaryo, heneral, at kahit na mga consorts. Ang shift na ito ay nag -highlight ng isang mas inclusive salaysay, na nagpapakita ng isang mas malawak na hanay ng mga makasaysayang figure at ang kanilang mga kontribusyon sa sibilisasyon.
Ang Civ 6 ay kapag ang roster ay nagsisimula upang makakuha ng maanghang
Ipinakilala ng Sibilisasyon VI ang mga animated na karikatura at pinuno ng personas, na nagpapahintulot sa mas pabago -bago at iba't ibang mga representasyon ng mga pinuno. Ang larong ito ay nagdala ng mas kaunting kilalang mga bayani sa pansin, tulad ng Lautaro ng Mapuche at Bà Triệu ng Vietnam, habang nagtatampok din ng maraming pinuno para sa ilang mga sibilisasyon, tulad ng Eleanor ng Aquitaine para sa parehong Pransya at England. Ang pagpapakilala ng pinuno ng personas, na nag -aalok ng iba't ibang mga playstyles para sa parehong pinuno, ay nagdagdag ng lalim at iba't -ibang sa laro, na nagpapakita ng iba't ibang mga aspeto ng mga makasaysayang figure.
Civ 7 Forgoes Series Staples para sa mga sariwang mukha at natatanging pinuno
Ang sibilisasyon VII ay kumakatawan sa pinakatanyag ng ebolusyon na ito, na may isang roster na yumakap sa hindi magkakaugnay na mga pinuno at maraming personas. Ang diskarte ng mix-and-match ng laro sa mga sibilisasyon at pinuno ay nagbibigay-daan para sa mas malikhaing mga pagpipilian. Halimbawa, si Harriet Tubman, ay tumatagal sa papel ng isang spymaster, na sumasalamin sa kanyang makasaysayang papel sa Underground Railroad. Ang iba pang mga kilalang karagdagan ay kinabibilangan ng Niccolò Machiavelli, na naglalagay ng diplomasya sa sarili, at José Rizal, na nakatuon sa mga kaganapan sa diplomasya at kultura.
Sa loob ng halos tatlong dekada, ang serye ng sibilisasyon ay nagbago mula sa isang laro na nakatuon sa mga makasaysayang superpower sa isang mayamang tapestry ng magkakaibang mga pinuno, bawat isa ay nag -aambag sa kwento ng sangkatauhan. Ang konsepto ng pamumuno ay lumawak, ngunit ang kahalagahan nito ay nananatiling sentro sa apela ng laro. Habang inaasahan namin ang mga pag -install sa hinaharap, maaari nating pahalagahan ang paglalakbay na nagdala sa amin sa makabagong diskarte ng Sibilisasyon VII sa pamumuno.
← Bumalik sa Sibilisasyon ng Sibilisasyon ng Sid Meier