文明系列的领导者与他们所代表的文明一样具有标志性,而Firaxis如何选择这些数字随着时间的流逝而显着发展。潜入本文,以发现文明如何重新定义领导力及其历史旅程。
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CIV VII重新定义成为领导者意味着什么
自成立以来,领导者一直是文明系列的基石,对游戏的影响深刻并体现了每个文明的本质。从第一场比赛开始,领导者一直是不可或缺的,塑造了其文明的身份,并通过随后的所有标题一直保持不变的元素。每次迭代都为领导者的设计和选择带来了新的创新,这反映了历史代表和游戏机制的变化。
加入我的行列,从早期到文明VII中引入的开创性变化,深入研究文明领导的发展。
旧思思是只有超级大国俱乐部
原始的文明游戏是一个开创性的4X策略标题,以15个文明的直接阵容为特色,代表了90年代初的主要全球大国和历史帝国。领导人主要是从著名的历史元首选择的,重点是亚伯拉罕·林肯,托川伊亚苏和朱利叶斯·凯撒等人物。这种方法是简单而直接的,反映了游戏的早期设计和技术限制。以伊丽莎白一世为唯一的女性领导者,最初的选择是一个“超级大国俱乐部”,优先考虑熟悉和历史的突出。
CIVS 2至5以增量提高多样性和创造力
文明II标志着一种更多样化的方法的开始,扩大了阵容,包括少数知名的文明,例如Sioux,并引入了单独的女性领导人阵容。这使Sacagawea和女神Amaterasu等人物可以代表他们的文明,从而扩大了传统国家元首的领导才能。
文明III将女性领导者融入了主要阵容中,诸如Arc的Joan和Catherine扮演着重要角色之类的人物。到文明IV和V发布时,该系列将其对领导的定义扩展到包括革命者,将军甚至配偶。这种转变强调了更具包容性的叙述,展示了广泛的历史人物及其对文明的贡献。
CIV 6是阵容开始变得辣的时候
文明VI引入了动画漫画和领导角色,允许领导者更具动态和多样化的代表。这场比赛将鲜为人知的英雄带入了人们的焦点,例如Mapuche的Lautaro和越南的BàTriệu,同时还为某些文明提供了多个领导者,例如Aquitaine的Eleanor of Aquitaine for France和England。引入领导者角色,为同一领导者提供不同的游戏风格,在游戏中增加了深度和多样性,展示了历史人物的不同方面。
CIV 7放弃新鲜面孔和独特领导者的主食
文明VII代表了这一进化的巅峰之作,并拥有一个非常规领导者和多个角色的阵容。游戏对文明和领导者的混合和匹配方法可以进行更多创意的选择。例如,哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)扮演了竞争策略的角色,反映了她在地下铁路中的历史作用。其他值得注意的补充包括NiccolòMachiavelli,体现自我服务的外交,以及何塞·里扎尔(JoséRizal),重点是外交和文化活动。
在将近三十年的时间里,文明系列已经从一场专注于历史超级大国的游戏变成了各种领导人的丰富挂毯,每个人都助长了人类的故事。领导力的概念已经扩大,但其重要性仍然是游戏吸引力的核心。当我们期待未来的分期付款时,我们可以欣赏将我们带入文明VII创新的领导方式的旅程。
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