Führungskräfte in der Zivilisationserie sind so ikonisch wie die Zivilisationen, die sie darstellen, und wie sich diese Zahlen ausgewählt haben, hat sich im Laufe der Zeit erheblich weiterentwickelt. Tauchen Sie in diesen Artikel ein, um herauszufinden, wie die Zivilisation VII die Führung und ihre historische Reise neu definiert.
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Civ VII definiert neu, was es bedeutet, ein Führer zu sein
Führungskräfte sind seit ihrer Gründung ein Eckpfeiler der Zivilisationserie, beeinflussen das Gameplay zutiefst und verkörpern die Essenz jeder Zivilisation. Aus dem ersten Spiel waren die Führungskräfte integral, die die Identität ihrer Zivilisationen prägten und ein konstantes Element durch alle nachfolgenden Titel verbleiben. Jede Iteration hat neue Innovationen in das Design und die Auswahl von Führungskräften gebracht, die Veränderungen in der historischen Repräsentation und der Spielmechanik widerspiegeln.
Machen Sie sich mir an, während wir uns mit der Entwicklung der Führung der Zivilisation befassen, von den frühen Tagen bis zu den in der Zivilisation VII eingeführten bahnbrechenden Änderungen.
Old Civ war nur ein Superpowers -Club
Das ursprüngliche Zivilisationsspiel, ein Pionier -4x -Strategie -Titel, enthielt eine einfache Liste von 15 Zivilisationen, die wichtige globale Mächte und historische Reiche der frühen 90er Jahre repräsentieren. Führungskräfte wurden hauptsächlich aus bekannten historischen Staatsoberhäuptern ausgewählt und konzentrierten sich auf Figuren wie Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu und Julius Caesar. Dieser Ansatz war einfach und direkt und spiegelte das frühe Design und die technischen Einschränkungen des Spiels wider. Mit Elizabeth I als der einzigen weiblichen Anführerin war die erste Auswahl sehr viel ein „Superpowers -Club“, der Vertrautheit und historische Bekanntheit priorisierte.
Civs 2 bis 5 erhöhen die Vielfalt und Kreativität in Schritten
Die Zivilisation II war der Beginn eines vielfältigeren Ansatzes und erweiterte den Dienstplan um weniger bekannte Zivilisationen wie Sioux und die Einführung einer separaten Aufstellung von weiblicher Führerin. Dies ermöglichte es Figuren wie Sacagawea und der Göttin Amaterasu, ihre Zivilisationen darzustellen und die Definition der Führung über die traditionellen Staatsoberhäupter hinaus zu erweitern.
Die Zivilisation III integrierte weibliche Führungskräfte in den Hauptleiter, mit Zahlen wie Joan von Arc und Catherine die großen Rollen. Als die Zivilisation IV und V veröffentlicht wurden, hatte die Serie ihre Definition der Führung um Revolutionäre, Generäle und sogar Gemahlsbücher erweitert. Diese Verschiebung zeigte eine integrativere Erzählung und zeigt eine breitere Palette historischer Figuren und ihre Beiträge zur Zivilisation.
Civ 6 ist, wenn der Dienstplan würzig wird
Zivilisation VI führte animierte Karikaturen und Leiterpersonen ein, die dynamischer und vielfältigere Darstellungen von Führungskräften ermöglichten. Dieses Spiel brachte weniger bekannte Helden ins Rampenlicht, wie Lautaro von Mapuche und Bà Triệu von Vietnam, während sie auch mehrere Führungskräfte für einige Zivilisationen wie Eleanor von Aquitaine für Frankreich und England zeigten. Die Einführung von Leader -Personas, die verschiedene Spielstile für denselben Führer anbieten, fügte dem Spiel Tiefe und Abwechslung hinzu und zeigt verschiedene Facetten historischer Figuren.
Civ 7 Forgos Series Staples für frische Gesichter und einzigartige Führungskräfte
Die Zivilisation VII repräsentiert den Höhepunkt dieser Evolution mit einem Kader, der unkonventionelle Führer und mehrere Personas umfasst. Der Mix-and-Match-Ansatz des Spiels für Zivilisationen und Führungskräfte ermöglicht noch kreativere Auswahl. Harriet Tubman zum Beispiel übernimmt die Rolle eines Spymasters und spiegelt ihre historische Rolle in der U -Bahn wider. Weitere bemerkenswerte Ergänzungen sind Niccolò Machiavelli, die selbstdienende Diplomatie und José Rizal, die sich auf Diplomatie und kulturelle Ereignisse konzentrieren.
Über drei Jahrzehnte hat sich die Zivilisationserie von einem Spiel entwickelt, das sich auf historische Supermächte zu einem reichen Wandteppich verschiedener Führer konzentriert, die jeweils zur Geschichte der Menschheit beitragen. Das Konzept der Führung hat sich erweitert, doch seine Bedeutung bleibt für den Appell des Spiels von zentraler Bedeutung. Wenn wir uns auf zukünftige Raten freuen, können wir die Reise zu schätzen wissen, die uns zum innovativen Ansatz der Zivilisation VII zur Führung gebracht hat.
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