Record-Breaking Call of Duty Budgets: Isang pagtingin sa tumataas na gastos ng AAA Game Development
Ang mga kamakailang pagsisiwalat ay nagpapakita na ang call of duty franchise ng Activision ay umabot sa hindi pa naganap na taas sa mga tuntunin ng mga gastos sa pag -unlad, na may mga badyet para sa ilang mga pamagat na umaakyat sa isang kamangha -manghang $ 700 milyon. Ito ay lumampas sa mga nakaraang benchmark ng industriya, kahit na ang pag-ecliping ng badyet ng matagal na pamagat ng crowdfunded, Star Citizen.
Ang mga nakakapangingilabot na numero ay nagtatampok ng mga tumataas na gastos sa loob ng sektor ng laro ng video ng AAA. Habang ang mga larong indie ay madalas na umunlad sa medyo katamtamang mga badyet, ang paglikha ng mga pamagat ng blockbuster ay nangangailangan ng napakalawak na mapagkukunan at oras. Habang ang mga laro tulad ng Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at ang Huling Ng US Part 2 ay kilala para sa kanilang malaking gastos sa pag -unlad, ang pinakabagong mga numero ng badyet ng Call of Duty ay dwarf na malaki.
Ang mga pag -file ng korte mula noong ika -23 ng Disyembre ay nagsiwalat ng mga badyet sa pag -unlad para sa tatlong pamagat ng Call of Duty: Black Ops 3 ($ 450 milyon), Modern Warfare (2019) ($ 640 milyon), at Black Ops Cold War (higit sa $ 700 milyon). Ang badyet ng Black Ops Cold War ay partikular na kapansin-pansin, na lumampas sa kahit na $ 644 milyon ng Star Citizen, kahit na pinansyal lamang sa pamamagitan ng Activision, hindi katulad ng labing-isang taong kampanya ng Star Citizen. Ang tagumpay ng mga pamagat na ito ay maliwanag sa kanilang mga numero ng benta: Ang Black Ops Cold War ay nagbebenta ng higit sa 30 milyong kopya, habang nakamit ang Modern Warfare (2019) na higit sa 41 milyon.
Ang tumataas na takbo sa mga badyet ng laro ng AAA ay kapansin -pansin. Ang paghahambing ng $ 40 milyong badyet ng paglabas ng groundbreaking 1997 ng
sa mga numero ngayon ay binibigyang diin ang dramatikong pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad. Ang mga kamakailang paghahayag ng Activision ay nagsisilbing isang malinaw na indikasyon ng paitaas na tilapon sa loob ng industriya ng video game. Ang tanong ay nananatiling: Gaano kalaki ang mga badyet na umakyat para sa mga pag -install sa hinaharap, tulad ng Black Ops 6?