破紀錄的使命召喚預算:查看AAA遊戲開發的成本上升
最近的披露表明,Activision的《使命召喚》系列在開發成本方面已經達到了前所未有的高度,一些標題的預算飆升至驚人的7億美元。 這超過了以前的行業基準,甚至超越了長期以來的眾籌標題的預算。
驚人的數字突出了AAA視頻遊戲領域中不斷升級的費用。儘管獨立遊戲經常在相對適量的預算上蓬勃發展,但創建大片標題需要巨大的資源和時間。 雖然像Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我們的最後一部分之類的遊戲以其巨大的開發成本而聞名,但《使命召喚》的最新預算數字大為疲憊。 從12月23日起,法院提交的申請揭示了三個職稱的發展預算:Black Ops 3(4.5億美元),現代戰爭(2019年)(6.4億美元)(6.4億美元)和Black Ops冷戰(超過7億美元)。 Black Ops Cold War的預算特別值得注意,儘管僅由Activision資助,但與Star Citizen的11年眾籌活動不同,儘管明星公民的6.44億美元甚至超過了6.44億美元。 這些頭銜的成功在其銷售數字中很明顯:黑色行動冷戰銷量超過3000萬張,而現代戰爭(2019年)的銷售額超過4100萬。 AAA遊戲預算中不斷升級的趨勢令人震驚。 比較了1997年發行的4000萬美元預算與當今的數字,這突顯了開發成本的急劇增長。 Activision最近的啟示清楚地表明了視頻遊戲行業的這一向上軌跡。 問題仍然存在:預算將攀升到未來的分期付款中,例如Black Ops 6?(用實際映像URL替換佔位符。