Recordbrekende Call of Duty-budgetten: een blik op de stijgende kosten van AAA-game-ontwikkeling
>Recente openbaarmakingen blijkt dat de Call of Duty -franchise van Activision ongekende hoogten heeft bereikt in termen van ontwikkelingskosten, met budgetten voor sommige titels die stijgen tot een verbazingwekkende $ 700 miljoen. Dit overtreft eerdere benchmarks in de industrie, zelfs het budget van de langlopende crowdfunded titel, Star Citizen.
De verbluffende cijfers benadrukken de escalerende uitgaven binnen de AAA -videogamesector. Hoewel indie -games vaak gedijen op relatief bescheiden budgetten, vereist het creëren van blockbuster -titels enorme middelen en tijd. Terwijl games zoals Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 en de laatste van ons deel 2 bekend staan om hun substantiële ontwikkelingskosten, dwergt Call of Duty's nieuwste begrotingscijfers aanzienlijk.
Court Departs van 23 december onthulden de ontwikkelingsbudgetten voor drie Call of Duty -titels: Black Ops 3 ($ 450 miljoen), Modern Warfare (2019) ($ 640 miljoen) en Black Ops Cold War (meer dan $ 700 miljoen). Het budget van Black Ops Koude Oorlog is bijzonder opmerkelijk, wat de zelfs Star Citizen's $ 644 miljoen overschrijdt, ondanks dat hij uitsluitend door activisie wordt gefinancierd, in tegenstelling tot de elfjarige crowdfundingcampagne van Star Citizen. Het succes van deze titels is duidelijk in hun verkoopcijfers: Black Ops Koude Oorlog verkocht meer dan 30 miljoen exemplaren, terwijl Modern Warfare (2019) de omzet behaalde van meer dan 41 miljoen.
De escalerende trend in AAA -spelbudgetten is opvallend. Het vergelijken van het budget van $ 40 miljoen van de baanbrekende release van 1997 van met de cijfers van vandaag onderstreept de dramatische toename van de ontwikkelingskosten. De recente onthullingen van Activision dienen als een duidelijke indicatie van dit opwaartse traject binnen de videogame -industrie. De vraag blijft: hoeveel hoger zullen budgetten stijgen voor toekomstige afleveringen, zoals Black Ops 6?