Record Bading of Duty Budżets: spojrzenie na rosnące koszty rozwoju gier AAA
Ostatnie ujawnienia ujawniają, że franczyza Call of Duty Activision osiągnęła niespotykany wyżyny pod względem kosztów rozwoju, a budżety na niektóre tytuły wzrosły do zadziwiającego 700 milionów dolarów. To przewyższa poprzednie punkty odniesienia branżowe, a nawet przyćmiewa budżet długofalowego tytułu finansowanego przez crowd, Star Citizen. <🎵 🎵>
Zachwycające liczby podkreślają eskalacyjne wydatki w sektorze gier wideo AAA. Podczas gdy gry niezależne często rozwijają się przy stosunkowo skromnych budżetach, tworzenie hitowych tytułów wymaga ogromnych zasobów i czasu. Podczas gdy gry takie jak Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i The Last of Us Part 2 są znane ze swoich znacznych kosztów rozwoju, najnowsze dane budżetowe Call of Duty znacznie prześladują.Zgłoszenia sądowe z 23 grudnia ujawniły budżety rozwojowe dla trzech tytułów Call of Duty: Black Ops 3 (450 mln USD), Modern Warfare (2019) (640 mln USD) i Black Ops Cold War (ponad 700 mln USD). Budżet Black Ops Cold War jest szczególnie godny uwagi, przekraczając nawet 644 miliony dolarów Star Citizen, mimo że jest finansowany wyłącznie przez Activision, w przeciwieństwie do jedenaście lat kampanii crowdfundingowej Star Citizen. Sukces tych tytułów jest widoczny w ich danych sprzedaży: Black Ops Cold War sprzedał ponad 30 milionów egzemplarzy, podczas gdy Modern Warfare (2019) osiągnęła sprzedaż przekraczającą 41 milionów.
Eskalacyjny trend w budżetach gier AAA jest uderzający. Porównanie budżetu 40 mln USD przełomowego wydania
z dzisiejszymi liczbami podkreśla dramatyczny wzrost kosztów rozwoju. Ostatnie rewelacje Activision stanowią wyraźne wskazanie tej trajektorii w górę w branży gier wideo. Pozostaje pytanie: o ile wyższe budżety wzrosną na przyszłe raty, takie jak Black Ops 6?
(Zastąp zastępcę_makii