Rekod-pemecahan Call of Duty Budgets: Melihat kenaikan kos pembangunan permainan AAA
Pendedahan baru -baru ini mendedahkan bahawa francais Call of Duty Activision telah mencapai ketinggian yang belum pernah terjadi sebelumnya dari segi kos pembangunan, dengan belanjawan untuk beberapa tajuk yang melambung tinggi $ 700 juta. Ini melampaui penanda aras industri terdahulu, bahkan mengecilkan bajet gelaran crowdfunded yang lama, Star Citizen.
Angka -angka yang mengejutkan menyerlahkan perbelanjaan yang semakin meningkat dalam sektor permainan video AAA. Walaupun permainan indie sering berkembang dengan belanjawan yang agak sederhana, penciptaan tajuk blockbuster menuntut sumber dan masa yang besar. Walaupun permainan seperti Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, dan The Last of Us Bahagian 2 terkenal dengan kos pembangunan mereka yang besar, angka belanjawan terkini Call of Duty kerdil mereka dengan ketara.
Pemfailan Mahkamah dari 23 Disember mendedahkan belanjawan pembangunan untuk tiga tajuk Call of Duty: Black Ops 3 ($ 450 juta), Modern Warfare (2019) ($ 640 juta), dan Perang Dingin Ops Black (lebih dari $ 700 juta). Belanjawan Perang Dingin Black Ops sangat penting, melebihi $ 644 juta Star Citizen, walaupun dibiayai semata-mata oleh Activision, tidak seperti kempen crowdfunding sebelas tahun Star Citizen. Kejayaan tajuk ini terbukti dalam angka jualan mereka: Perang Dingin Ops Hitam dijual lebih dari 30 juta salinan, sementara Modern Warfare (2019) mencapai jualan melebihi 41 juta.Trend yang semakin meningkat dalam belanjawan permainan AAA adalah menarik. Membandingkan belanjawan $ 40 juta pelepasan terobosan 1997
kepada angka hari ini menggariskan kenaikan dramatik dalam kos pembangunan. Wahyu baru -baru ini Activision berfungsi sebagai petunjuk yang jelas mengenai trajektori menaik ini dalam industri permainan video. Persoalannya tetap: berapa yang lebih tinggi belanjawan akan naik untuk ansuran masa depan, seperti Black Ops 6?
(ganti https://imgs.uuui.ccplaceholder_image.jpg dengan url imej sebenar)