Registro de presupuestos de Call of Duty: una mirada a los crecientes costos del desarrollo del juego AAA
Las revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha alcanzado alturas sin precedentes en términos de costos de desarrollo, con presupuestos para algunos títulos que se elevan a los asombrosos $ 700 millones. Esto supera los puntos de referencia de la industria anteriores, incluso eclipsando el presupuesto del título de crowdfunded de larga duración, Star Citizen.
Las asombrosas cifras resaltan los gastos crecientes dentro del sector de videojuegos AAA. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan en presupuestos relativamente modestos, la creación de títulos de gran éxito exige inmensos recursos y tiempo. Mientras que juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y The Last of Us Part 2 son conocidos por sus costos de desarrollo sustanciales, las últimas cifras presupuestarias de Call of Duty las eclipsan significativamente.
Las presentaciones judiciales del 23 de diciembre revelaron los presupuestos de desarrollo para tres títulos de Call of Duty: Black Ops 3 ($ 450 millones), Modern Warfare (2019) ($ 640 millones) y Black Ops Fría Guerra (más de $ 700 millones). El presupuesto de Black Ops Fría War es particularmente notable, excediendo incluso los $ 644 millones de Star Citizen, a pesar de ser financiado únicamente por Activision, a diferencia de la campaña de crowdfunding de once años de Star Citizen. El éxito de estos títulos es evidente en sus cifras de ventas: Black Ops Fría War vendió más de 30 millones de copias, mientras que Modern Warfare (2019) logró ventas superiores a 41 millones.
La tendencia creciente en los presupuestos del juego AAA es sorprendente. Comparando el presupuesto de $ 40 millones del innovador lanzamiento de 1997 de
con las cifras de hoy subraya el aumento dramático en los costos de desarrollo. Las recientes revelaciones de Activision sirven como una clara indicación de esta trayectoria ascendente dentro de la industria de los videojuegos. La pregunta sigue siendo: ¿cuánto más altos aumentarán los presupuestos para futuras cuotas, como Black Ops 6?
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