최근 공개에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈는 개발 비용 측면에서 전례없는 높이에 도달했으며 일부 타이틀에 대한 예산은 놀라운 7 억 달러에 이르렀습니다. 이는 이전 산업 벤치 마크를 능가하며, 심지어 오래 지속되는 크라우드 펀딩 타이틀 인 Star Citizen의 예산을 정리합니다.
엄청난 수치는 AAA 비디오 게임 부문의 확대 비용을 강조합니다. 인디 게임은 종종 비교적 겸손한 예산으로 번성하지만 블록버스터 타이틀의 생성에는 엄청난 자원과 시간이 필요합니다. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 The Last of Us Part 2와 같은 게임은 실질적인 개발 비용으로 유명하지만 Call of Duty의 최신 예산 수치는 그것들을 크게 왜곡시킵니다.
12 월 23 일부터 법원 제출은 3 개의 Call of Duty 타이틀에 대한 개발 예산 인 Black Ops 3 (4 억 5 천만 달러), Modern Warfare (2019) (6 억 6 천만 달러) 및 Black Ops 냉전 (7 억 달러 이상)에 대한 개발 예산을 공개했습니다. Black Ops 냉전의 예산은 특히 Star Citizen의 11 년 크라우드 펀딩 캠페인과 달리 Activision의 자금을 조달 했음에도 불구하고 Star Citizen의 6 억 6,400 만 달러를 초과합니다. 이 타이틀의 성공은 판매 수치에서 분명합니다. Black Ops 냉전은 3 천만 부 이상 판매되었으며 Modern Warfare (2019)는 4,100 만을 초과하는 판매를 달성했습니다. .