Рекордные бюджеты Call of Duty: посмотрите на растущие затраты на разработку игры AAA
Недавние раскрытия показывают, что франшиза Activision Call of Duty достигла беспрецедентных высот с точки зрения затрат на разработку, с бюджетами на некоторые титулы взлетели до удивительных 700 миллионов долларов. Это превосходит предыдущие отрасли, даже затмевая бюджет долгосрочного краудфандированного титула, Star Citizen.
Потрясающие фигуры подчеркивают эскалационные расходы в секторе видеоигр AAA. В то время как инди -игры часто процветают в сравнительно скромных бюджетах, создание блокбастеров требует огромных ресурсов и времени. В то время как такие игры, как Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и последняя из нас, часть 2 известна своими существенными затратами на разработку, последние бюджетные цифры Call of Duty составляют их значительно.
Заявки в суде с 23 декабря выявили бюджеты развития на три названия Call of Duty: Black Ops 3 (450 миллионов долларов США), Modern Warfare (2019) (640 миллионов долларов США) и Black Ops Cold War (более 700 миллионов долларов). Бюджет Black Ops Cold War особенно заслуживает внимания, превышая даже 644 млн. Долл. США, несмотря на то, что он финансируется исключительно активацией, в отличие от одиннадцатилетнего краудфандингового кампании Star Citizen. Успех этих названий очевиден в их показателях продаж: Black Ops Cold War продана более 30 миллионов копий, в то время как Modern Warfare (2019) достигла продаж, превышающих 41 миллион.
Эскалационная тенденция в игровых бюджетах AAA поразительна. Сравнение бюджета на 40 миллионов долларов США в революционном выпуске
с сегодняшними показателями подчеркивает резкий рост затрат на разработку. Недавние откровения Activision служат четким признаком этой восходящей траектории в индустрии видеоигр. Остается вопрос: насколько выше будет бюджеты на будущие рассрочки, такие как Black Ops 6?
(Замените https://imgs.uuui.ccplaceholder_image.jpg фактическим URL -адресом)