ฮิเดโอะ โคจิมะ เผยความมุ่งมั่นทันทีของ Norman Reedus ที่จะติด Death Stranding
ฮิเดโอะ โคจิมะ ผู้สร้าง Metal Gear เล่าถึงการที่ Norman Reedus เข้ามาร่วมงาน Death Stranding อย่างรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจ แม้ว่าเกมจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่ Reedus ก็พร้อมที่จะเข้าร่วมโปรเจ็กต์นี้
Death Stranding เกมหลังวันสิ้นโลกที่ไม่เหมือนใครจากผู้พัฒนาเกมที่ได้รับการยอมรับอย่างสูง ประสบความสำเร็จอย่างไม่คาดคิดมาก่อน สิ่งสำคัญที่ดึงดูดความสนใจคือการแสดงภาพของแซม พอร์เตอร์ บริดเจส โดยนอร์แมน รีดัส พนักงานส่งของที่นำทางภูมิประเทศที่ทรยศซึ่งเต็มไปด้วย BTs และ MULES ที่ไม่เป็นมิตร การแสดงของ Reedus ร่วมกับดาราฮอลลีวูดคนอื่นๆ มีส่วนสำคัญต่อการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดใจของเกม และสร้างกระแสฮือฮาอย่างมากหลังการเปิดตัว
เนื่องจาก Death Stranding 2 อยู่ในระหว่างการผลิตและการกลับมาของ Reedus Kojima ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเริ่มต้นของโปรเจ็กต์ดั้งเดิม เขาเปิดเผยบน Twitter ว่าเขาเสนอแนวคิดนี้ให้ Reedus ในระหว่างทานซูชิมื้อเย็น และได้รับการตอบรับที่ยืนยันทันที แม้กระทั่งก่อนที่จะมีสคริปต์เสียด้วยซ้ำ ภายในหนึ่งเดือน Reedus อยู่ที่สตูดิโอเพื่อบันทึกภาพเคลื่อนไหว ซึ่งน่าจะมีส่วนร่วมในตัวอย่างภาพยนตร์ Death Stranding E3 2016 อันโด่งดัง
โคจิมะยังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับสถานการณ์รอบๆ สนามด้วย เขาเพิ่งก่อตั้ง Kojima Productions ขึ้นมาเป็นสตูดิโออิสระหลังจากแยกทางกับ Konami ซึ่งเขาทำงานให้กับแฟรนไชส์ Metal Gear อย่างกว้างขวาง การร่วมงานกันก่อนหน้านี้ของเขากับ Guillermo del Toro ในโครงการ Silent Hills ที่ถูกยกเลิก (เป็นที่รู้จักจากการสาธิต P.T. ที่ทรงประสิทธิภาพ) ในตอนแรกได้ปลอมแปลงความเชื่อมโยงกับ Reedus และท้ายที่สุดก็ปูทางไปสู่ความร่วมมือของพวกเขาในเรื่อง Death Stranding ในปีต่อมา