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Hideo Kojima révèle comment il a présenté Death Stranding à Norman Reedus

Auteur : Matthew Mise à jour:Jan 22,2025

Hideo Kojima révèle comment il a présenté Death Stranding à Norman Reedus

Hideo Kojima révèle l'engagement instantané de Norman Reedus envers Death Stranding

Le créateur de Metal Gear, Hideo Kojima, a récemment raconté le recrutement étonnamment rapide de Norman Reedus pour Death Stranding. Malgré le stade naissant de développement du jeu, Reedus a facilement accepté de rejoindre le projet.

Death Stranding, un titre post-apocalyptique unique créé par un développeur de jeux très respecté, est devenu de manière inattendue un succès majeur. Au cœur de son attrait se trouvait le portrait de Sam Porter Bridges par Norman Reedus, un coursier naviguant dans des paysages dangereux remplis de BT et de MULES hostiles. La performance de Reedus, aux côtés d'autres stars hollywoodiennes, a contribué de manière significative au récit captivant du jeu, générant un buzz considérable après sa sortie.

Avec Death Stranding 2 désormais en production et le retour de Reedus, Kojima a partagé son point de vue sur la création du projet original. Il a révélé sur Twitter qu'il avait présenté le concept à Reedus lors d'un dîner de sushi, recevant une réponse affirmative immédiate, avant même qu'un scénario n'existe. Moins d'un mois plus tard, Reedus était au studio pour une capture de mouvement, contribuant probablement à la bande-annonce emblématique de Death Stranding E3 2016.

Kojima a également fait la lumière sur les circonstances entourant le terrain. Il avait récemment créé Kojima Productions en tant que studio indépendant après s'être séparé de Konami, où il a beaucoup travaillé sur la franchise Metal Gear. Sa collaboration antérieure avec Guillermo del Toro sur le projet annulé Silent Hills (connu pour sa démo percutante de P.T.) a initialement établi un lien avec Reedus, ouvrant finalement la voie à leur collaboration sur Death Stranding des années plus tard.

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