Hideo Kojima onthult de onmiddellijke toewijding van Norman Reedus aan Death Stranding
Metal Gear-maker Hideo Kojima vertelde onlangs over de verrassend snelle rekrutering van Norman Reedus voor Death Stranding. Ondanks dat de game nog in de kinderschoenen stond, stemde Reedus er meteen mee in om zich bij het project aan te sluiten.
Death Stranding, een unieke post-apocalyptische titel van een zeer gerespecteerde game-ontwikkelaar, werd onverwacht een groot succes. Centraal in de aantrekkingskracht stond Norman Reedus' vertolking van Sam Porter Bridges, een koerier die door verraderlijke landschappen navigeert vol vijandige BT's en MULES. De prestaties van Reedus droegen, samen met die van andere Hollywoodsterren, aanzienlijk bij aan het boeiende verhaal van de game, wat voor veel ophef zorgde na de release.
Nu Death Stranding 2 in productie is en Reedus terugkeert, deelde Kojima inzichten in het begin van het oorspronkelijke project. Hij onthulde op Twitter dat hij het concept tijdens een sushidiner aan Reedus had gepitcht en onmiddellijk een bevestigend antwoord kreeg, zelfs voordat er een script bestond. Binnen een maand was Reedus in de studio voor motion capture, wat waarschijnlijk heeft bijgedragen aan de iconische Death Stranding E3 2016-trailer.
Kojima wierp ook licht op de omstandigheden rondom het veld. Hij had onlangs Kojima Productions opgericht als een onafhankelijke studio nadat hij afscheid had genomen van Konami, waar hij uitgebreid aan de Metal Gear-franchise werkte. Zijn eerdere samenwerking met Guillermo del Toro aan het geannuleerde Silent Hills-project (bekend om zijn impactvolle P.T.-demo) smeedde aanvankelijk de connectie met Reedus, en maakte uiteindelijk jaren later de weg vrij voor hun samenwerking aan Death Stranding.