Хидео Кодзима раскрывает непосредственную приверженность Нормана Ридуса к Death Stranding
Создатель Metal Gear Хидео Кодзима недавно рассказал об удивительно быстрой вербовке Нормана Ридуса для Death Stranding. Несмотря на то, что игра находилась на начальной стадии разработки, Ридус с готовностью согласился присоединиться к проекту.
Death Stranding, уникальная постапокалиптическая игра от уважаемого разработчика игр, неожиданно стала большим успехом. Центральным элементом его привлекательности было изображение Норманом Ридусом Сэма Портера Бриджеса, курьера, путешествующего по предательским ландшафтам, наполненным враждебными БТ и МУЛАМИ. Игра Ридуса, наряду с другими голливудскими звездами, внесла значительный вклад в увлекательное повествование игры, вызвав значительный ажиотаж после ее выпуска.
Поскольку Death Stranding 2 сейчас находится в производстве и возвращается Ридус, Кодзима поделился информацией о зарождении оригинального проекта. В Твиттере он сообщил, что представил концепцию Ридусу во время ужина с суши, получив немедленный утвердительный ответ, даже до того, как появился сценарий. В течение месяца Ридус был в студии для захвата движения, вероятно, участвуя в создании культового трейлера Death Stranding для E3 2016.
Кодзима также пролил свет на обстоятельства вокруг поля. Недавно он основал Kojima Productions как независимую студию после расставания с Konami, где он много работал над франшизой Metal Gear. Его предыдущее сотрудничество с Гильермо дель Торо над отмененным проектом Silent Hills (известным своей впечатляющей демо-версией PT) изначально положило начало их связи с Ридусом, что в конечном итоге проложило путь к их сотрудничеству над Death Stranding годы спустя.