Hideo Kojima ujawnia natychmiastowe zaangażowanie Normana Reedusa w Death Stranding
Twórca Metal Gear, Hideo Kojima, opowiedział niedawno o zaskakująco szybkiej rekrutacji Normana Reedusa do Death Stranding. Pomimo początkowego etapu rozwoju gry, Reedus chętnie zgodził się dołączyć do projektu.
Death Stranding, wyjątkowy postapokaliptyczny tytuł od bardzo szanowanego twórcy gier, nieoczekiwanie stał się ogromnym sukcesem. Najważniejszym elementem przyciągającym uwagę była kreacja Normana Reedusa przedstawiająca Sama Portera Bridgesa, kuriera przemierzającego zdradzieckie krajobrazy pełne wrogich istot pozaziemskich i MUŁÓW. Występ Reedusa, obok innych gwiazd Hollywood, znacząco przyczynił się do powstania wciągającej narracji gry, wywołując spore zamieszanie po jej premierze.
W związku z tym, że Death Stranding 2 jest już w fazie produkcji, a Reedus powraca, Kojima podzielił się spostrzeżeniami na temat początków oryginalnego projektu. Na Twitterze ujawnił, że przedstawił tę koncepcję Reedusowi podczas kolacji z sushi i otrzymał natychmiastową pozytywną odpowiedź, jeszcze zanim powstał scenariusz. W ciągu miesiąca Reedus pojawił się w studiu przy przechwytywaniu ruchu, prawdopodobnie przyczyniając się do powstania kultowego zwiastuna Death Stranding na E3 2016.
Kojima rzucił także światło na okoliczności panujące na boisku. Niedawno założył Kojima Productions jako niezależne studio po rozstaniu się z Konami, gdzie intensywnie pracował nad serią Metal Gear. Jego wcześniejsza współpraca z Guillermo del Toro przy odwołanym projekcie Silent Hills (znanym z efektownego dema P.T.) początkowo stworzyła więź z Reedusem, ostatecznie torując drogę do ich współpracy przy Death Stranding wiele lat później.