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Hideo Kojima revela cómo le propuso Death Stranding a Norman Reedus

Autor : Matthew Actualizar:Jan 22,2025

Hideo Kojima revela cómo le propuso Death Stranding a Norman Reedus

Hideo Kojima revela el compromiso instantáneo de Norman Reedus con Death Stranding

El creador de Metal Gear, Hideo Kojima, contó recientemente el reclutamiento sorprendentemente rápido de Norman Reedus para Death Stranding. A pesar de la incipiente etapa de desarrollo del juego, Reedus aceptó fácilmente unirse al proyecto.

Death Stranding, un título post-apocalíptico único de un desarrollador de juegos muy respetado, inesperadamente se convirtió en un gran éxito. Un elemento central de su atractivo fue la interpretación de Norman Reedus de Sam Porter Bridges, un mensajero que navega por paisajes traicioneros llenos de BT y MULAS hostiles. La actuación de Reedus, junto con la de otras estrellas de Hollywood, contribuyó significativamente a la cautivadora narrativa del juego, generando un considerable revuelo tras su lanzamiento.

Con Death Stranding 2 ahora en producción y Reedus regresando, Kojima compartió ideas sobre el inicio del proyecto original. Reveló en Twitter que le presentó el concepto a Reedus durante una cena de sushi, recibiendo una respuesta afirmativa inmediata, incluso antes de que existiera el guión. Al cabo de un mes, Reedus estaba en el estudio para capturar movimiento, probablemente contribuyendo al icónico tráiler de Death Stranding E3 2016.

Kojima también arrojó luz sobre las circunstancias que rodean el campo. Recientemente había establecido Kojima Productions como un estudio independiente después de separarse de Konami, donde trabajó extensamente en la franquicia Metal Gear. Su colaboración anterior con Guillermo del Toro en el proyecto cancelado Silent Hills (conocido por su impactante demo de P.T.) inicialmente forjó la conexión con Reedus, y finalmente allanó el camino para su colaboración en Death Stranding años después.

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