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Hideo Kojima revela como apresentou Death Stranding para Norman Reedus

Autor : Matthew Atualizar:Jan 22,2025

Hideo Kojima revela como apresentou Death Stranding para Norman Reedus

Hideo Kojima revela o compromisso instantâneo de Norman Reedus com Death Stranding

O criador do Metal Gear, Hideo Kojima, relatou recentemente o recrutamento surpreendentemente rápido de Norman Reedus para Death Stranding. Apesar do estágio inicial de desenvolvimento do jogo, Reedus concordou prontamente em se juntar ao projeto.

Death Stranding, um título pós-apocalíptico único de um desenvolvedor de jogos altamente respeitado, inesperadamente se tornou um grande sucesso. Central para seu apelo foi a interpretação de Sam Porter Bridges por Norman Reedus, um mensageiro navegando por paisagens traiçoeiras cheias de BTs e MULES hostis. O desempenho de Reedus, ao lado de outras estrelas de Hollywood, contribuiu significativamente para a narrativa cativante do jogo, gerando um burburinho considerável após seu lançamento.

Com Death Stranding 2 agora em produção e Reedus retornando, Kojima compartilhou insights sobre o início do projeto original. Ele revelou no Twitter que apresentou o conceito a Reedus durante um jantar de sushi, recebendo uma resposta afirmativa imediata, antes mesmo de existir um roteiro. Dentro de um mês, Reedus estava no estúdio para captura de movimento, provavelmente contribuindo para o icônico trailer de Death Stranding E3 2016.

Kojima também esclareceu as circunstâncias em torno do campo. Ele havia recentemente estabelecido a Kojima Productions como um estúdio independente após se separar da Konami, onde trabalhou extensivamente na franquia Metal Gear. Sua colaboração anterior com Guillermo del Toro no projeto cancelado de Silent Hills (conhecido por sua impactante demo P.T.) inicialmente forjou a conexão com Reedus, abrindo caminho para sua colaboração em Death Stranding anos depois.

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