
Механика Parkour's Assassin's Creed Shadows была проверена двумя профессиональными спортсменами Parkour, предлагая уникальный взгляд на реализм игры и ее изображение феодальной Японии.
Assassin's Creed Shadows готовится к его выпуску
Assassin's Creed Shadows совершает «преступление на почве ненависти против Паркура»

В недавнем видео PC Gamer Reality Check Video, выпущенном 15 марта, Тоби Сегар и Бендж Кейв из британской команды Storror, которые также являются поклонниками и создателями своей собственной видеоигры Parkour, Storror Parkour Pro, дали свое представление о реализме Assassin's Creed Shadows 'Parkour. Они специально критиковали сцену, где главный герой, Ясуке, использует «альпийское колено», чтобы подняться на выступ, что считает нецелесообразным и потенциально вредным в реальном паркуре из -за напряжения, которое он ставит на колено.

Бендж Кейв также подчеркнул сериал «Изображение неограниченной выносливости в Паркуре, отметив, что реальные практики всегда оценивают и готовят перед выполнением ходов, в отличие от главных героев игры, которые плавно переходят между подвигами без паузы. Несмотря на эти критические замечания, Ubisoft работала над улучшением реализма Parkour в Assassin's Creed Shadows, как упоминал игровой директор Чарльз Бенуа в январском интервью IGN, где он объяснил, что релиз игры был отложено, чтобы усовершенствовать эту механику.
Подключение игроков ближе к феодальной Японии

Помимо своего Parkour, Assassin's Creed Shadows стремится погрузить игроков в исторический контекст феодальной Японии. Функция Ubisoft «Cultural Discovery», как подробно описано менеджером редакционных компаний, 18 марта, будет включать в себя более 125 записей в игровом кодексе, охватывающие историю, искусство и культуру периода Азучи-Момояма, с вкладом историков и музейных ресурсов.

Команда разработчиков столкнулась с проблемами в точном представлении феодальной Японии, как обсуждалось в интервью The Guardian 17 марта. Исполнительный продюсер Ubisoft Marc-Alexis Coté поделился давним интересом к созданию игры Assassin's Creed в Японии, наконец, понял в Assassin's Creed Shadows. Креативный директор Джонатан Дюмон подчеркнул преданность команде подлинности, включая поездки в Киото и Осаку и сотрудничество с историками. Несмотря на такие проблемы, как точное изображение света в горах Японии, усилия команды были направлены на оправдание ожиданий фанатов.
Assassin's Creed Shadows запланировано на выпуск 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями об этой с нетерпением ожидаемой игре!