Местный Thunk, разработчик популярной игры Balatro, недавно поделился углубленным взглядом на путешествие по развитию игры в своем личном блоге. В этом подробном отчете он рассказал, что сознательно избегал играть в другие игры Roguelike во время развития Балатро, чтобы сохранить свой творческий процесс свежим и не связанным. Он подчеркнул, что его целью было не создание «лучшей» игры, а в том, чтобы насладиться процессом изучения дизайна Roguelike и DeckBuilder как любителя, даже если это означало ошибки и переосмысление колеса.
Тем не менее, местный Танк признался, что однажды нарушил свое правило, сыграв Slay The Spire примерно полтора года в разработке. Первоначально он был привлечен к игре для изучения реализации контроллера, но в итоге был очарован его дизайном. Он выразил облегчение, что он ждал, чтобы сыграть в нее, так как он считал, что играть в нее раньше могло бы непреднамеренно скопировать свои успешные элементы.
Пост в блоге также предоставил увлекательные лакомые кусочки о разработке игры. Например, рабочая папка для Балатро была первоначально названа «Cardgame» и оставалась неизменной на протяжении всего проекта. Игра была внутренне известна как «Joker Poker» на протяжении большей части ее развития.
Местный Thunk Cared Insights о нескольких сменных функциях, в том числе версию, в которой карты могут быть обновлены несколько раз в псевдо-шопе, отдельной валюте для релеров и функцию «Golden Seal», которая вернет карту в руку игрока после ее сыграть.
Забавный анекдот объяснил, как в итоге игра оказалась с 150 джокерами вместо первоначально запланированных 120. Это было связано с недопониманием с издателем Playstack, который, в конечном итоге, решил местный Thunk, было лучше.
Наконец, Local Thunk раскрыл происхождение своего имени разработчика, которое вызвало юмористический разговор со своим партнером о переменных в программировании. Название «Local Thunk» является игривым наклоном на использование языком программирования LUA «локального» ключевого слова для объявлений переменных.
Для тех, кто интересуется полной историей и более закулисными деталями, блог Local Thunk-это сокровищница информации. IGN высоко оценил Балатро, присудил ему 9/10 и описал его как строителя колоды, который «бесконечно удовлетворяет» и способен потреблять целые выходные с его привлекательным игровым процессом.