인기있는 게임 Balatro의 개발자 인 Local Thunk는 최근 개인 블로그에서 게임의 개발 여행을 심도있게 보았습니다. 이 세부적인 계정에서 그는 발라 트로가 개발하는 동안 다른 Roguelike 게임을하지 않기 위해 그의 창의적인 과정을 신선하고 영향을받지 않도록 의식적으로 피하는 것을 의식적으로 피했다고 밝혔다. 그는 그의 목표는 "더 나은"게임을 만드는 것이 아니라, 실수를 저지르고 바퀴를 재창조하는 것을 의미하더라도, 호바지로서 Roguelike와 Deckbuilder 디자인을 탐험하는 과정을 즐기는 것이라고 강조했다.
그러나 현지 Thunk는 1 년 반 동안 첨탑을 죽임으로써 자신의 규칙을 한 번 깨뜨 렸습니다. 그는 처음에는 컨트롤러 구현을 연구하기 위해 게임에 끌 렸지만 결국 디자인에 사로 잡혔습니다. 그는 이전에 그것을 연주하면서 그것을 연주하기를 기다렸다가 구호를 표명했다.
블로그 게시물은 또한 게임 개발에 대한 매혹적인 Tidbits를 제공했습니다. 예를 들어, Balatro의 작동 폴더는 처음에는 "Cardgame"으로 지명되었으며 프로젝트 전체에서 변경되지 않은 채로 유지되었습니다. 이 게임은 내부적으로 많은 개발을 위해 "Joker Poker"로 알려져 있습니다.
현지 Thunk는 의사 소프에서 카드를 여러 번 업그레이드 할 수있는 버전, Rerolls를위한 별도의 통화 및 플레이어의 손에 카드를 반환하는 'Golden Seal'기능을 포함하여 여러 폐기 된 기능에 대한 통찰력을 공유했습니다.
재미있는 일화는 원래 계획된 120 대신 150 명의 조커로 게임이 어떻게 끝났는지 설명했습니다. 이것은 출판사 Playstack과의 잘못된 의사 소통으로 인한 것이 었습니다.
마지막으로, Local Thunk는 그의 개발자 이름의 기원을 공개했는데, 이는 프로그래밍의 변수 이름 지정에 대한 파트너와의 유머러스 한 대화에서 비롯되었습니다. "Local Thunk"라는 이름은 LUA 프로그래밍 언어가 가변 선언에 대한 '로컬'키워드 사용에 장난스러운 끄덕임입니다.
전체 이야기와 더 많은 비하인드 세부 사항에 관심이있는 사람들에게 Local Thunk의 블로그는 정보의 보물입니다. IGN은 Balatro를 칭찬하여 9/10을 수여하고 그것을 "끝없이 만족스럽고"매력적인 게임 플레이로 주말 전체를 소비 할 수있는 데크 빌더로 묘사했습니다.