Дом Новости Hideo Kojima's 'Forgeting Game': играть или проиграть навыки

Hideo Kojima's 'Forgeting Game': играть или проиграть навыки

Автор : Gabriel Обновлять:May 15,2025

Японский радиопроизводительный подкаст Hideo Kojima, Koji10, предлагает увлекательный взгляд на разум, стоящие за знаковыми играми, такими как Metal Gear Solid и Death Stranding. В последнем эпизоде ​​( эпизод 17 ) Кодзима углубляется в инновационном использовании реального отрывка времени в видеоиграх. Он не только размышляет о механике, связанной с временем, которую он ранее реализовал, но и разделяет неиспользованные концепции, в том числе идею, которая была вырезана из предстоящей смерти Stranding 2: на пляже.

Kojima хорошо известна для интеграции игровой механики, которая использует внутренние часы консолей или ПК. Он начинает с цитирования двух примеров из Metal Gear 2004 года Solid 3: Snake Feater на PS2. Чтобы улучшить реализм выживания в джунглях, свежие продукты, которые вы собираете, испортится через несколько дней в реальной жизни. Потребление избалованной еды может сделать змею жестоко больной, или вы можете перепрофировать ее как оружие, бросая ее на ничего не подозревающих вражеских солдат.

Смерть Страб 2 актера

Просмотреть 14 изображений

Другой пример от MGS3 включает в себя системные часы в битве с кошкой и мыши с пожилым снайпером, конец. «Хотя он действительно жесткий босс, если игрок ждет неделю, конец умрет от старости», - вспоминает Кодзима. Действительно, если игроки загружают свою внедорожную ставку, спасая не менее недели спустя, их обрабатывают в кат-сцену, где змея обнаруживает кончину конца.

Кодзима также поделился интригующей концепцией, которая была первоначально запланирована для Death Stranding 2. «Я думал о росте волос персонажей в играх», - рассказывает он. «Первоначально в« Смерти Страйдинг 2 », я собирался постепенно вырасту бороды Сэма, и игрок должен был бы побрить ее. Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятно», - объясняет он. Однако из -за звездного статуса Нормана Ридуса Кодзима решил не заставить его выглядеть не крутым. Несмотря на это, он намекает, что такой механик может попасть в будущую игру.

Кодзима также предложил три игровых понятия, сосредоточенные на реальном проходе времени. Первая - это игра с симуляцией Life, в которой игрок начинает в детстве и со временем возрастает. «Это начинается с того, что родился игрок, вы ребенок, а затем постепенно со временем вы становитесь взрослым. Кодзима объясняет. Этот процесс старения повлияет на стратегию игрового процесса, причем более молодые персонажи обладают лучшими физическими способностями, а пожилые - больше знаний и опыта. "Но никто не купил бы это!" Кодзима с юмором добавляет, хотя его соавторы подкаста выразили энтузиазм в такой «кодзима-подобной игре».

Играть

Другая концепция включает в себя игру, в которой игроки создают что-то, что со временем созревает, например, вино или сыр, требующая долгосрочного взаимодействия и подходящего для фона или праздного игры.

С другой стороны, Кодзима предлагает «забывающую игру», которую игроки должны быстро завершить. В этой концепции главный герой постепенно забывает важную информацию и способности, если игрок берет слишком много времени. Например, если вы не играете ежедневно, персонаж может забыть, как использовать их пистолет или свою работу. Эта забывчивость накапливается, пока игрок больше не может двигаться. «Игрокам придется взять неделю с работы или школу, чтобы играть в нее», - смеется Кодзима.

Когда фанаты с нетерпением ждут освобождения Death Stranding 2 26 июня, многие, скорее всего, понадобятся время, чтобы погрузиться в последнее творение Кодзимы. Для получения дополнительной информации о предстоящей игре ознакомьтесь с нашим интервью с Кодзимой и наши впечатления после игры в течение первых 30 часов .

Последние игры Более +
Карта | 70.50M
** Захватывающий игровой процесс **: Погрузитесь в сферу удачи и славы с нашими волнующими игровыми машинами. Эти машины предназначены для доставки безостановочных ощущений и бесконечных развлечений, гарантируя, что вы всегда на краю своего места.
Действие | 83.40M
Погрузитесь в душераздирающее действие пиратских земель, где ждут эпические сражения корабля. Проверьте свое военно -морское мастерство против других игроков в захватывающих вспышках в открытом море. Уклоняетесь ли вы Cannon Fire или переживаете своих противников, каждая битва - это шанс доказать свою силу и подняться
Захватывающий геймплейв в мир адреналинов, накапливающий фруктовый взрыв, где вы испытаете острые ощущения от нарезания фруктов быстро меняющейся, вызывающей привыкание. Динамическое действие игры держит вас в ногах, обеспечивая увлекательный опыт, который трудно отложить.
Карта | 38.40M
Погрузитесь в электрифицирующую вселенную игровых автоматов с казино Spectre Vegas Slots! Погрузитесь в острые ощущения от подлинных слотов в гонконге или преследовать джекпот знаковыми фаворитами Лас -Вегаса. Наслаждайтесь ежедневными бонусами, исследуйте уникальные игры, такие как фараоны и пиратские слоты, и участвовать в экситине
Карта | 20.90M
Вы в поисках захватывающей онлайн -многопользовательской карт 3 -карт? Ваш поиск заканчивается с подростком Patti Club-3 Patti Online! Эта игра, известная также как Teen Pati, очаровала миллионы игроков по всему миру. Это ваш шанс выставлять напоказ свои навыки и сразиться с реальными игроками в этой динамике
Карта | 35.50M
Погрузитесь в очаровательный мир игры «Прирученного волка», где вы возьмете захватывающую задачу превращения дикого волка в своего конечного компаньона. Используя врожденные навыки и инстинкты волка, ваше путешествие будет включать воспитание и обучение его новым трюкам и способностям. Как вы UNL