Сегодня отмечается особая веха, поскольку * Bloodborne * празднует свое 10 -летие, и фанаты отмечают это событие еще одним ярким событием «Возвращение в Ярнам». Из известного титула PlayStation 4 от PlayStation 4, выпущенного 24 марта 2015 года, не только укрепила репутацию студии в качестве ведущего разработчика, но и достиг широко распространенного критического и коммерческого успеха. Учитывая его влияние, многие ожидали продолжения или, по крайней мере, ремастера, сродни серии Dark Souls. Тем не менее, десять лет спустя не было никакого официального последующего наблюдения или улучшения Sony, в результате чего поклонники озадачивали и высказывались о своем стремлении к большему *кровавому *.
Ранее в этом году некоторое понимание этой тишины выявилось. После его отъезда из Sony икона PlayStation Shuhei Yoshida поделилась своими мыслями по этому вопросу во время интервью с довольно забавными играми. Йошида подчеркнул, что его комментарии были чисто спекулятивными и не основаны на инсайдерских знаниях. Он предположил, что Hidetaka Miyazaki, провидца, стоящая за Software и *Bloodborne *, может не решать, чтобы позволить кому -либо еще справиться с его любимым творением из -за его напряженного графика и успеха с такими проектами, как *Elden Ring *. Йошида предположила, что Sony уважает позицию Миядзаки, что может объяснить отсутствие ремастера или продолжения.Миядзаки, который был у руля основных успехов в области Software после Bloodborne , в том числе Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows умирает дважды , и блокбастер Elden Ring , часто обосновал вопросы о Bloodborne в интервью, ссылаясь из отсутствия владения Software над IP. Однако в феврале прошлого года он признал, что игра может извлечь выгоду из современного оборудования.
В отсутствие официальных обновлений сообщество взяло дело в свои руки. Моддерс попытались улучшить кровавый опыт, но Sony твердо ответила. Примечательно, что Лэнс Макдональд, создавший популярный мод 60 кадров в секунду, получил уведомление DMCA в Sony Interactive Entertainment в январе, через четыре года после выпуска Mod. Точно так же Лилит Уолтер, известная своим кошмаром Kart и Bloodborne PSX Demake, столкнулась с заявлениями об авторском праве на старых видео на YouTube.
Между тем, технические энтузиасты, использующие эмуляторы PS4, достигли того, что можно рассматривать как фан-ремастер. Команда Digital Foundry продемонстрировала видео, детализирующее прорыв в эмуляции PS4 через Shadps4, что позволило Bloodborne работать на плавном 60 кадрах на ПК. Это развитие, возможно, вызвало недавние действия Sony против фан-проектов, хотя компания не ответила на запросы от IGN.
Не имея официального слова о кровавом ремастере или продолжении, фанаты взяли на себя обязательство сохранить дух в живых. Последнее событие «Возвращение в Ярнам», начиная с сегодняшнего дня, в 10-летие игры, побуждает игроков начинать свежих персонажей, участвовать в кооперативе и PVP и делиться внутриигровыми сообщениями, чтобы сигнализировать о своем участии в этом празднике, управляемом сообществом.
Поскольку фанаты продолжают ралли вокруг Bloodborne , эти общественные мероприятия могут стать устойчивым наследием их любви к игре.
Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений 


