Hoje marca um marco especial como * Bloodborne * comemora seu 10º aniversário, e os fãs estão comemorando a ocasião com outro evento vibrante da comunidade "retornar ao yharnam". O aclamado título do PlayStation 4 da Software, lançado em 24 de março de 2015, não apenas solidificou a reputação do estúdio como desenvolvedor líder, mas também conquistou sucesso crítico e comercial generalizado. Dado seu impacto, muitos anteciparam uma sequência ou pelo menos uma remasterização semelhante à série Dark Souls. No entanto, uma década depois, não houve acompanhamento ou aprimoramento oficial da Sony, deixando os fãs intrigados e vocais sobre seu desejo por mais *Bloodborne *.
No início deste ano, algumas dicas sobre esse silêncio vieram à tona. Após sua partida da Sony, o ícone do PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou seus pensamentos sobre o assunto durante uma entrevista com jogos meio engraçados. Yoshida enfatizou que seus comentários eram puramente especulativos e não baseados no conhecimento privilegiado. Ele sugeriu que Hidetaka Miyazaki, o visionário por trás de Fromsoftware e *Bloodborne *, poderia hesitar em permitir que alguém lidar com sua amada criação devido à sua agenda lotada e ao sucesso com projetos como *Elden Ring *. Yoshida especulou que a Sony respeita a posição de Miyazaki, que pode explicar a ausência de uma remasterização ou sequência.Miyazaki, que esteve no comando dos principais sucessos de Fromsoftware após o Bloodborne , incluindo Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows morrem duas vezes , e o sucesso de bilheteria Elden Ring , muitas vezes evita as perguntas sobre Bloodborne em entrevistas, citando a falta de propriedade da IP. No entanto, ele reconheceu em fevereiro do ano passado que o jogo poderia se beneficiar do hardware moderno.
Na ausência de atualizações oficiais, a comunidade tomou as coisas em suas próprias mãos. Os modders tentaram melhorar a experiência transmitida pelo sangue , mas a Sony respondeu firmemente. Notavelmente, Lance McDonald, que criou um popular mod de 60fps, recebeu um aviso de remoção da DMCA da Sony Interactive Entertainment em janeiro, quatro anos após o lançamento do mod. Da mesma forma, Lilith Walther, conhecida pelo Nightmare Kart e pelo Bloodborne PSX Demake, enfrentou reivindicações de direitos autorais em vídeos antigos do YouTube.
Enquanto isso, os entusiastas da tecnologia que usam os emuladores do PS4 alcançaram o que poderia ser visto como uma remasterização feita por fãs. A equipe da Digital Foundry mostrou um vídeo detalhando um avanço na emulação do PS4 através do Shadps4, permitindo que o Bloodborne funcione a 60fps suave no PC. Esse desenvolvimento pode ter levada as ações recentes da Sony contra projetos feitos por fãs, embora a empresa não tenha respondido às perguntas da IGN.
Sem nenhuma palavra oficial sobre uma remasterização ou sequência de Bloodborne , os fãs se deram a manter o espírito vivo. O mais recente evento "Return to Yharnam", a partir de hoje no 10º aniversário do jogo, incentiva os jogadores a iniciar novos personagens, se envolver em cooperativa e PVP e compartilhar mensagens no jogo para sinalizar sua participação nesta celebração orientada pela comunidade.
À medida que os fãs continuam a se unir ao Bloodborne , esses eventos da comunidade podem se tornar o legado duradouro de seu amor pelo jogo.
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