Hoy marca un hito especial como * Bloodborne * celebra su décimo aniversario, y los fanáticos están conmemorando la ocasión con otro evento comunitario vibrante de "regreso a Yharnam". El aclamado título de PlayStation 4 de FromSoftware, lanzado el 24 de marzo de 2015, no solo solidificó la reputación del estudio como un desarrollador líder, sino que también obtuvo un éxito crítico y comercial generalizado. Dado su impacto, muchos anticiparon una secuela o al menos un remaster similar a la serie Dark Souls. Sin embargo, una década después, no ha habido un seguimiento o mejora oficial de Sony, dejando a los fanáticos perplejos y vocales sobre su deseo de más *Bloodborne *.
A principios de este año, salió a la luz una idea de este silencio. Después de su partida de Sony, el ícono de PlayStation Shuhei Yoshida compartió sus pensamientos sobre el asunto durante una entrevista con un poco de juegos divertidos. Yoshida enfatizó que sus comentarios eran puramente especulativos y no se basaban en el conocimiento interno. Sugirió que Hidetaka Miyazaki, el visionario detrás de FromSoftware y *Bloodborne *, podría dudar en dejar que alguien más maneje su amada creación debido a su apretada agenda y éxito con proyectos como *Elden Ring *. Yoshida especuló que Sony respeta la postura de Miyazaki, que podría explicar la ausencia de un remaster o secuela.Miyazaki, que ha estado al frente de los principales éxitos de FromSoftware después de Bloodborne , incluidos Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die Dos veces y el exitoso anillo de elden , a menudo ha evitado preguntas sobre la sangre en las entrevistas, citando la falta de propiedad de FromSoftware sobre la IP. Sin embargo, reconoció en febrero del año pasado que el juego podría beneficiarse del hardware moderno.
En ausencia de actualizaciones oficiales, la comunidad ha tomado los asuntos en sus propias manos. Los modders han intentado mejorar la experiencia transmitida por la sangre , pero Sony ha respondido con firmeza. En particular, Lance McDonald, quien creó un popular mod de 60FPS, recibió un aviso de derribo de DMCA de Sony Interactive Entertainment en enero, cuatro años después del lanzamiento del mod. Del mismo modo, Lilith Walther, conocido por Nightmare Kart y The Bloodborne PSX Demake, enfrentó reclamos de derechos de autor en los viejos videos de YouTube.
Mientras tanto, los entusiastas de la tecnología que usan emuladores de PS4 han logrado lo que podría verse como un remaster hecho por fanáticos. El equipo de Digital Foundry mostró un video que detalla un avance en la emulación de PS4 a través de Shadps4, lo que permite que Bloodborne funcione a un suave 60 fps en la PC. Este desarrollo puede haber provocado las recientes acciones de Sony contra proyectos hechos por fanáticos, aunque la compañía no ha respondido a las consultas de IGN.
Sin una palabra oficial sobre un remaster o secuela de sangre , los fanáticos se han encargado de mantener vivo el espíritu. El último evento de "regreso a Yharnam", a partir de hoy en el décimo aniversario del juego, alienta a los jugadores a comenzar personajes frescos, participar en cooperativas y PVP, y compartir mensajes en el juego para indicar su participación en esta celebración impulsada por la comunidad.
A medida que los fanáticos continúan reuniéndose con Bloodborne , estos eventos comunitarios pueden convertirse en el legado perdurable de su amor por el juego.
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