Дом Новости Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Автор : Benjamin Обновлять:Mar 05,2025

Capcom исследует использование генеративного ИИ для оптимизации создания огромного количества концепций дизайна, необходимых для его игровых сред. Компания сталкивается с проблемой создания «сотен тысяч» уникальных идей для внутриигровых активов, процесса традиционно очень трудоемкого и интенсивного ресурса.

По мере того, как затраты на разработку игры увеличиваются, отрасль все чаще обращается к инструментам ИИ, несмотря на постоянные противоречия. Недавние примеры включают в себя сообщения о контенте, сгенерированном AI, в Call of Duty и декларации EA о ИИ в качестве центрального для его операций.

В недавнем интервью Google Cloud Japan технический директор Capcom Казуки Абэ (известный своей работой по таким названиям, как Monster Hunter: World и Exoprimal), подробно рассказал об экспериментах компании по ИИ. Эйб подчеркнул значительную рабочую нагрузку, связанную с созданием разнообразных дизайнов, даже для, казалось бы, простых объектов, таких как телевизоры, каждый из которых требует уникальных логотипов и форм. Он объяснил, что многочисленные дизайнерские предложения, в комплекте с иллюстрациями и текстовыми описаниями, необходимы для тысяч или десятков тысяч таких активов в одной игре.

Чтобы решить это узкое место, ABE разработал систему, использующую генеративную ИИ. Эта система обрабатывает документы и выходы проектирования игры и выходы, ускоряя процесс разработки и уточняет его вывод посредством итеративной обратной связи. Прототип использует несколько моделей искусственного интеллекта, в том числе Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, и, как сообщается, получил положительные внутренние обзоры. Прогнозируемый результат является существенным снижением затрат и потенциальным улучшением качества дизайна по сравнению с ручным созданием.

В настоящее время реализация AI Capcom ориентирована исключительно на эту систему генерации концепций. Другие критические аспекты разработки игр, такие как механика геймплея, программирование, дизайн персонажа и общие идеи игры, остаются под контролем человеческих разработчиков.

Последние игры Более +
Стратегия | 44.58MB
Испытайте захватывающие бои 5 на 5 в MOBA League of Legends, теперь доступные на мобильных устройствах. Погрузитесь в арену: получите чистый тест навыков и тактики в League of Legends от Riot Games, полностью переработанной для мобильных устройств. С
Азартная ретро-аркадная игра, вдохновлённая классическими "Пространственными пришельцами". Space Wars — это бесплатная аркадная стрелялка с непрерывным действием. Боритесь со стаей вторгшихся инопланетян. Собирайте улучшения, чтобы повысить ваш арсен
Доска | 119.2 MB
Играйте в шашки онлайн с популярными правилами международных и русских шашек.Шашки (также известные как шашки, дама или шашки) - классическая настольная игра с простыми и легко понятными правилами.Играйте в шашки онлайн со поддержкой самых популярных
Карта | 34.50M
Войдите в мир безграничного возбуждения в Bá Vương CLUB. Познакомьтесь с красиво спроектированным, элегантным интерфейсом, обширной коллекцией игр от карт до слотов и огромным сообществом игроков, готовым к общению. Наслаждайтесь бесперебойной, стаби
Войдите в увлекательный мир Эстерии и начните незабываемое приключение. В этом фэнтези-мире сталкиваются напряжённые бои, загадочные сюжеты и чувственное удовольствие. Как дворянин, вы можете поднять свой меч в жестоких битвах, овладеть скрытностью д
Карта | 12.58MB
Фаза Экстра Румми — обязательная игра для каждого поклонника Румми. О игре Phase Xtra Rummy — незаменимая игра для всех любителей Румми, предлагающая опыт, который действительно сложно отложить. Основано на Шанхайском Румми, оно предлагает увлекатель