Кровавый PSX Demake, фан-проект, недавно столкнулся с заявлением об авторском праве, отметив его последним в серии действий против фан-твоений, связанных с кровью. Это следует за ударом популярного мода Bloodborne 60FPS его создателем Лэнсом Макдональдом, который на прошлой неделе получил уведомление от Sony Interactive Entertainment, чтобы удалить ссылки на свой патч.
Лилит Уолтер, создатель Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart) и визуально поразительный кровавый PSX Demake, отправились в Twitter, чтобы сообщить, что видео на YouTube, демонстрирующее Demake, было поражено заявлением о авторском праве Markscan Arecuration, компании Sony Interactive Entertainment. Макдональд подтвердил, что Markscan также был ответственен за уведомление DMCA против его патча 60 кадров в секунду, поднимая вопросы о мотивах Sony.
Bloodborne, разработанный Fromsoftware и выпущенный на PS4, был предмет спора в игровом сообществе из -за отсутствия обновлений или ретастриров от Sony. Поклонники высказывались о своем стремлении к патчу следующего поколения, чтобы повысить частоту кадров игры до 60 кадров в секунду, а также требует ремастера или продолжения. Недавние достижения в области эмуляции PS4, подчеркиваемые освещением Digital Foundry Shadps4, позволили игрокам испытать кровь на уровне 60 кадров в секунду на ПК, что потенциально вызвало агрессивную позицию Sony.
Среди этих событий Макдональд предположил, что действия Sony могут стать предшественником официального объявления о римейке Bloodborne 60FPS. Он предположил, что Sony может очистить онлайн -пространство, чтобы избежать конфликтов с фанатскими проектами при поиске таких терминов, как «Bloodborne 60fps» или «римейк Bloodbore».
Тем не менее, Sony не предоставила никаких официальных признаков планов по пересмотру Bloodborne. Шухей Йошида, бывший руководитель PlayStation, поделился своей теорией, что от директора Software, Hidetaka Miyazaki, может не решается позволить другим справиться с проектом, который он глубоко ценит, несмотря на признание потенциальных преимуществ обновления игры для современного оборудования.
В нынешнем виде, Bloodborne остается нетронутым почти через десять лет после его первоначального выпуска, оставив поклонникам надеяться, но не уверен в его будущем.