El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos, recientemente se ha enfrentado a un reclamo de derechos de autor, que lo marcó lo último en una serie de acciones contra las creaciones de fanáticos relacionados con la sangre. Esto sigue al derribo del popular mod de Bloodborne 60FPS por su creador, Lance McDonald, quien recibió un aviso de Sony Interactive Entertainment la semana pasada para eliminar los enlaces a su parche.
Lilith Walther, el creador detrás de Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) y el Visualmente llamativo PSX Demake, se dirigió a Twitter para informar que un video de YouTube que muestra el Demoke fue golpeado con un reclamo de derechos de autor de Markscan Enforcement, una compañía contratada por Sony Interactive Entertainment. McDonald confirmó que Markscan también fue responsable del aviso de DMCA contra su parche de 60 FPS, planteando preguntas sobre los motivos de Sony.
Bloodborne, desarrollado por FromSoftware y lanzado en la PS4, ha sido un punto de disputa en la comunidad de juegos debido a la falta de actualizaciones o remasters de Sony. Los fanáticos han expresado su deseo de un parche de próxima generación para aumentar la velocidad de fotogramas del juego a 60 fps, así como para pedir una remaster o una secuela. Los avances recientes en la emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry de SHADPS4, han permitido a los jugadores experimentar Bloodborne a 60 fps en PC, lo que podría provocar la postura agresiva de Sony.
En medio de estos desarrollos, McDonald especuló que las acciones de Sony podrían ser un precursor de un anuncio oficial de una nueva versión transmitida por la sangre de 60 fps. Sugirió que Sony podría estar limpiando el espacio en línea para evitar conflictos con los proyectos de los fanáticos al buscar términos como "60 fps transmitidos por la sangre" o "remake de sangre".
Sin embargo, Sony no ha proporcionado ninguna indicación oficial de planes para revisar Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ex ejecutivo de PlayStation, compartió su teoría de que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, podría dudar en permitir que otros manejaran un proyecto que valora profundamente, a pesar de reconocer los beneficios potenciales de actualizar el juego para el hardware moderno.
Tal como está, Bloodborne permanece intacta casi una década después de su lanzamiento inicial, dejando a los fanáticos esperanzados pero inciertos sobre su futuro.