Der Bloodborne PSX Demake, ein von Fans hergestelltes Projekt, hat kürzlich eine Urheberrechtsansprüche ausgesetzt und markiert es zu den neuesten Aktionen in einer Reihe von Aktionen gegen blutborme Fan-Kreationen. Dies folgt dem Abschluss des beliebten Bloodborne 60FPS -Mods von seinem Schöpfer Lance McDonald, der letzte Woche eine Mitteilung von Sony Interactive Entertainment erhielt, um Links zu seinem Patch zu entfernen.
Lilith Walther, der Schöpfer hinter Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart) und der visuell auffällige, blutborme PSX Demake, meldete Twitter, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit einem Urheberrechtsanspruch von markeskanischen Durchsetzungen getroffen wurde, ein Unternehmen, das von Sony Interactive Entertainment eingestellt wurde. McDonald bestätigte, dass Markscan auch für die DMCA -Mitteilung gegen seinen 60 -fps -Patch verantwortlich war und Fragen zu den Motiven von Sony aufwirft.
Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware und veröffentlicht auf der PS4, war aufgrund des Mangels an Updates oder Remastern von Sony ein Streitpunkt in der Gaming -Community. Die Fans waren lautstark über ihren Wunsch nach einem Patch der nächsten Generation, die Bildrate des Spiels auf 60 fps zu steigern, sowie einen Remaster oder eine Fortsetzung. Die jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation, die durch die Berichterstattung über Shadps4 durch Digital Foundry hervorgehoben wurden, ermöglichten es den Spielern, Bloodborne bei 60 fps auf dem PC zu erleben, was möglicherweise die aggressive Haltung von Sony veranlasste.
Inmitten dieser Entwicklungen spekulierte McDonald, dass die Handlungen von Sony ein Vorläufer einer offiziellen Ankündigung eines 60 -fps -Blood -Remake sein könnten. Er schlug vor, dass Sony möglicherweise den Online -Raum löscht, um Konflikte mit Fanprojekten bei der Suche nach Begriffen wie "Bloodborne 60 fps" oder "Bloodborne Remake" zu vermeiden.
Sony hat jedoch keinen offiziellen Hinweis auf Pläne zur Überprüfung von Blutborne geliefert. Shuhei Yoshida, eine ehemalige PlayStation -Exekutive, teilte seine Theorie mit, dass Hidetaka Miyazaki aus dem Direktor von Software zögern könnte, ein Projekt zutiefst abwickeln zu lassen, obwohl er die potenziellen Vorteile der Aktualisierung des Spiels für moderne Hardware erkennt.
So wie es aussieht, bleibt Bloodborne fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung unberührt und lässt die Fans hoffnungsvoll, aber ungewiss über seine Zukunft.