Lar Notícias À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

Autor : Adam Atualizar:Mar 25,2025

O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs, enfrentou recentemente uma reivindicação de direitos autorais, marcando-o o mais recente de uma série de ações contra criações de fãs relacionadas a Bloodborne. Isso segue a queda do popular mod de 60fps por Bloodborne por seu criador, Lance McDonald, que recebeu um aviso da Sony Interactive Entertainment na semana passada para remover os links para seu patch.

Lilith Walther, o criador por trás do Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) e do Bloodborne PSX Demake, visualmente impressionante, foi ao Twitter para informar que um vídeo do YouTube que mostra o Demake foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Pelforcent, uma empresa contratada pela Sony Interactive. McDonald confirmou que o Markscan também foi responsável pelo aviso da DMCA contra seu patch de 60fps, levantando perguntas sobre os motivos da Sony.

Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, tem sido um ponto de discórdia na comunidade de jogos devido à falta de atualizações ou remasterizações da Sony. Os fãs têm sido vocais sobre o desejo de um patch de próxima geração para aumentar a taxa de quadros do jogo para 60fps, além de exigir uma remasterização ou uma sequência. Os recentes avanços na emulação do PS4, destacados pela cobertura do Shadps4 pela Digital Foundry, permitiram aos jogadores experimentar Bloodborne a 60fps no PC, potencialmente levando a posição agressiva da Sony.

Em meio a esses desenvolvimentos, o McDonald especulou que as ações da Sony poderiam ser um precursor de um anúncio oficial de um remake de 60fps por transferência de sangue. Ele sugeriu que a Sony estivesse limpando o espaço on -line para evitar conflitos com projetos de fãs ao pesquisar termos como "Bloodborne 60fps" ou "remake de sangue transmitido".

No entanto, a Sony não forneceu nenhuma indicação oficial de planos de revisitar Bloodborne. Shuhei Yoshida, ex -executivo da PlayStation, compartilhou sua teoria de que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, poderia hesitar em permitir que outros lidam com um projeto que ele vala profundamente, apesar de reconhecer os benefícios potenciais de atualizar o jogo para o hardware moderno.

No momento em que está, Bloodborne permanece intocado quase uma década após seu lançamento inicial, deixando os fãs esperançosos, mas incertos sobre seu futuro.

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